! . Rullehjulet er veldig unik fra alt annet jeg har prøvd, den er veldig tactile og jeg personlig digger det. . JEG HAR MELLOMSTORE Hender 17,5 ซม. OG Bruker Mest Relaxed Claw Grip Style. . ตัวรับสัญญาณที่ได้รับการปรับปรุง Med Charging Dock Som Følger.
ข้อความในรีวิวนี้ได้รับการแปลด้วย Google Translate คลิกที่นี่เพื่อดูข้อความที่แปลแล้วคลิกที่นี่เพื่อดูข้อความต้นฉบับ การตรวจสอบนี้เป็นข้อมูล?
. har hatt mange zowie muser og har sverget til ec2 ฉัน mange År. . . mye pretravel på mouse2, og føler som den den har dobbel คำติชม. ทริกเกอร์สวิตช์ en når, og en til når knappen bunner i museskallet. Mouse1 ER Helt Fin. – et scrollhjul som går deg på nervene สำหรับÅ ikke få scrullbug på, veldig hardt og tactilt. . – . – Veldig Tung Iforhold Til Konkurrende Produkter
สวัสดี Mini PC Zotac X Box Series Magnus EN52060V เสียแล้วฉันไม่คิดว่ามันจะอยู่ภายใต้การรับประกันเมื่อซื้อมือสอง (ใช้) แต่ฉันต้องการจ่ายค่าบริการเพื่อซ่อมแซม. ฝ่ายบริการลูกค้าไม่ต้องการให้บริการซ่อมใด ๆ เนื่องจากไม่ได้รับการรับประกันอีกต่อไปพวกเขาไม่ต้องการซ่อมแซมพีซีแม้ว่าฉันจะบอกว่าฉันยินดีจ่ายค่าบริการ. บุคคลจากฝ่ายสนับสนุนลูกค้าบอกฉันว่ามันไม่ได้อยู่ภายใต้การรับประกันที่คุณสามารถนำไปใช้ในการข้าม (พีซีมีราคาสูงกว่า 1,000 ปอนด์) เมื่อฉันถามเกี่ยวกับ spiking ผู้จัดการพวกเขาเพิ่งวางโทรศัพท์ลง! การบริการลูกค้าที่แย่ลงเรื่อย ๆ!
Team Red ยังไม่ได้เปิดตัว CPU-based Zen 4 ของพวกเขาเช่นกันดังนั้นอย่าคาดหวังว่าจะได้เห็น Zen 5 เร็ว ๆ นี้เร็ว ๆ นี้. เรายังคงรอดู RDNA 3+APU ที่มุ่งเน้นไปที่นักเล่นเกมงบประมาณที่ปล่อยออกมาโดยเฉพาะ.
AMD อาจกำลังเตรียมการรีเฟรช“ 3D” ของเซน 4 ซีพียูตามการรั่วไหล. ซีพียูใหม่จะได้รับการวางจำหน่ายในต้นเดือนมกราคมโดยมีการประกาศทันทีที่ CES 2023.
เป็นนาทีที่อากาศร้อนนับตั้งแต่ AMD ปล่อยซีพียู ZEN 4 ของพวกเขาและในขณะที่พวกเขาแข็งแกร่งแน่นอนพวกเขาไม่ได้บินออกจากชั้นวาง. ไม่ว่าคุณจะมองอย่างไรการได้รับ CPU Gen Intel 13 นั้นดูเหมือนจะซื้อได้ดีขึ้นมากเมื่อคุณดูค่าใช้จ่ายในการสร้างและซื้อพีซีเครื่องใหม่.
บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา
สิ่งนี้นำไปสู่ส่วนลดที่น่าประทับใจสำหรับโปรเซสเซอร์ Zen 4. อย่างไรก็ตาม AMD กำลังมองหาที่จะตีกลับ. ตามที่ Outlet Quasarzone ของเกาหลีนักเล่นเกมมีหลายสิ่งที่รอคอย.
Zelda taraftarları, Vahşi Devam Eden Nefes için altı yıl bekledi – ve Krallığın Gözyaşları hayal kırıklığına uğratmadı. Sadece üç gün içinde Totk, 10 milyondan fazla kopya sattı ve bugüne kadar en hızlı satan Nintendo başlıklarından biri yaptı.
Nintendo, Ocarina of Time ve Wind Waker remake’larına hayır diyor
Birkaç franchise, Zelda efsanesi, Nintendo’nun fantezi destanı 37 yıllık tarihinde topu nadiren düşürdü. Yine de, dizinin yıldız stokundan nispeten az modern remaster ve klasiklerin yeniden yapımı var.
Convollied zaman çizelgesinin başlangıcına geri döndük Zelda efsanesi:Skyward Sword HD 2021’de ve diğer 3D girişlerin daha fazla yeniden yeniden yapılması için umutlar olsa da, söylenti değirmeni henüz daha fazlasının geldiğine dair somut bir kanıt tükürmedi. Şimdi, arkalarında Zelda Bu görüşmeleri (ruh) parçalarında durdurdu.
Nintendo daha fazla Zelda remake ile ilgilenmiyor
Turları yapmaya devam eden iki oyun, 1998’lerin efsanevi remaster’larıdır Ocarina of Time ve 2002’ler Wind Waker. 2011 ve 2013 yıllarında her ikisinin de yeniden işlem yapmış olduğu doğrudur, ancak Nintendo Switch için tam gelişmiş remake’lerden bahsediyoruz.
RTL Nieuws ile konuşan yapımcı Eiji Aonuma. Aslında, daha fazlası gibi gelmiyor Zelda remakes yolda. Son iki oyunun neden bu kadar farklı olduğu sorulduğunda, Aonuma “geçmişte sahip olduğumuz fikirlerden doğduklarını söyledi.”
2017’ler Vahşi Nefes ve 2023’ler Krallığın Gözyaşları genellikle doğrusal bir yola kıyasla açık dünya maceralarıdır. Bunu remake’lere bağlayan Aonuma, “Her zaman önceki prodüksiyonlardan daha fazlasını sunan bir şey yapmaya çalışıyoruz. Bu bakımdan artık eski oyunlarımızla gerçekten ilgilenmiyoruz.”
Görünüşe göre tabuta son bir çivi koymak, Krallığın Gözyaşları bir Ocarina Yeniden yap, Aonuma, “Geleceğe odaklanmayı tercih ediyoruz.”Bu bir tane destekliyor Alacakaranlık prensesi Dev, yeniden yapım için yaklaşılmadıklarına söz veriyor.
Zelda için sırada ne var?
İçeriden Jeff Grubb defalarca daha fazlasını söyledi Zelda Yolda remake, ama bununla paradan çıkmış gibi görünüyor. Büyüyen bir katalog var Zelda Hala bazı büyük boşluklar olmasına rağmen, Switch Online Hizmetinin bir parçası olarak mevcut oyunlar.
Özellikle, Switch kataloğuna daha fazla GameCube oyununa katılacağına dair umutlar var Wind Waker olmazsa olmaz bir ek olmak. Krallığın Gözyaşları franchise tarihinde en hızlı satan oyun olmak.
Şu anda bir potansiyel hakkında hiçbir kelime yok Krallığın Gözyaşları . Bu tarzda geçen bir üçleme kesinlikle Nintendo için büyük bir hit olacak. Ayrıca, bir Göz yaşları devam filmi, söylentiler için hazırlanabilir 2.
Sızıntı: Daha fazla Zelda Gelen
Bir Nintendo Direct yakında gerçekten oluyor ve bir sızıntıya göre iki Zelda Remake Duyuruları göreceğiz.
Duydun mu En son Nintendo Direct Sızıntıları? Her şey söylenenler için doğru olursa, yakında iki Zelda Remake Duyuru alıyor olabiliriz!
. Muhtemelen tüm bu Zelda Remaster’larından bıktınız. Vahşi Nefes 2? Sabır, çocuk (Ve yukarıda bağlantılı makaleyi okuyun, orada Botw 2 hakkında bir şey var), şimdilik başka bir remaster ile uğraşmalısın. Ve heyecanlanmadığın gibi davranma çünkü olduğumu biliyorum.
Zelda: Wind Waker ve Alacakaranlık Prenses Remakees Gelen
Nintendo Direct Sızıntısına göre, Zelda için HD Remaster alacağız: Wind Waker ve Zelda: Twilight Princess. Jeff Grubb bahsettiğimiz sızıntı ve Bazı sızıntı makaleleri okuduysanız, isme en az bir veya iki kez rastlamış olmalısınız.
Sızıntıları genellikle oldukça doğru ve bunun doğru olduğunu görebiliyorduk. Neden? Nintendo, herkesin Zelda’yı sevdiğini biliyor, tıpkı herkesin Pokémon’u nasıl sevdiğini bildiği gibi. O oyunu iyileştirmek için çok şey yapıyorlar? Hayır. Eski oyunlarını yeniden vurmanın işe yarayacağını ve para getireceğini biliyorlar.
Onlardan nefret edin, ama hepimiz çıkarlarsa remake’leri satın alacağız, bu yüzden iş açısından düşünürseniz, bu oldukça akıllı bir hareket.
Tabii ki, bu sadece bir sızıntı ve şu andan itibaren hiçbir şey onaylanmadı. Nintendo Direct Vitrini Bu hafta olacak. Beklememiz ve remake’lerle ilgili haberlerin gerçek mi yoksa sadece arzulu bir düşünce mi olduğunu görmek zorundayız.
Hayranların yeniden yapılması için çağrıda bulunduğu için Zelda yapımcısı eski oyunlarla “endişe duymuyor”
Yetişkin zaman çizelgesi, 3’ü takip etmek en kolay
Zelda yapımcısı Eiji Aonuma, dizinin eski oyunlara odaklanmak yerine geleceğe baktığını açıkladı.
Zelda taraftarları, Vahşi Devam Eden Nefes için altı yıl bekledi – ve Krallığın Gözyaşları hayal kırıklığına uğratmadı. Sadece üç gün içinde Totk, 10 milyondan fazla kopya sattı ve bugüne kadar en hızlı satan Nintendo başlıklarından biri yaptı.
Haziran 2023 Nintendo Direct için, bazı insanlar video oyunu şirketinin Kingdom DLC’nin gözyaşlarını açıklayabileceğini umuyordu. . Ayrıca, izleyiciler Pikmin 4’te yeni özellikleri izledi.
Makale reklamdan sonra devam ediyor Makale reklamdan sonra devam ediyor
Nintendo Totk DLC’yi açıklamamış olsa da, oyuncular hala geçmiş sevgili Zelda Oyunlarının gelecekteki remake’leri için tutuyor. Bununla birlikte, Aonuma’nın son açıklaması, çocukluklarından itibaren favorilerin yeni versiyonlarını tekrar gözden geçirme konusunda iyimser olanları üzebilir.
Zelda franchise geçmiş yerine geleceğe odaklanıyor
RTL Nieuws, Aonuma’ya klasik Zelda oyunlarına geri dönmek isteyip istemediğini sordu – ve yapımcının remake isteyenler için hayal kırıklığı yaratan bir yanıtı vardı. Aonuma, krallığın gözyaşlarının “geçmişte fikirlerden doğduğunu” açıkladı ve gelecekte herhangi bir şey hakkında “söylemek zor”.
Esports, oyun ve daha fazlası hakkındaki en son güncellemeler için bültenimize abone olun.
Makale reklamdan sonra devam ediyor
“Her zaman önceki yapımlardan daha fazlasını sunan bir şey yapmaya çalışıyoruz” dedi. “Bu açıdan, artık eski oyunlarımızla gerçekten ilgilenmiyoruz. Geleceğe odaklanmayı tercih ediyoruz.”
Makale reklamdan sonra devam ediyor
Geçmişte, Ocarina of Time ve Majora’nın Maskesi dahil olmak üzere birkaç Zelda girişi remaster veya remake aldı. Ayrıca, Nintendo Switch Skyward Sword ve Link’in Uyanışını Yeniden Aldı.
Bu arada, Kingdom Of the Kingdom oyuncuları, çeşitli araçlar inşa etmekle meşgul olmaya devam ettiler. Bir Oyuncunun Köpekleri Vahşi Seeel’in Nefesinde Evcilleştirme için Nasıl Bir Yapı Oluşturduğunu Öğrenmek İçin Makalemize göz atın.
Out Ocarina’nın hangi zaman almam gerektiğinden emin değilim
Bir Nintendo 3DS yeniden yapımı Ocarina of Time E3 2010 konferansı sırasında Nintendo tarafından duyuruldu. .
Zelda Efsanesi: Ocarina of Time
Zelda Efsanesi: Ocarina of Time Beşinci taksit Zelda efsanesi seri. Önceden gelir Link Uyanış Ve ardından majora nın maskesi. Ocarina of Time Sezgisel hikayesi ve zaman yolculuğu mekaniği ve o zaman yeni teknoloji olan 3D grafik tarzı için eleştirmenler ve oyuncular tarafından övüldü. Önceki gibi Zelda , Ocarina of Time Super Mario Serisi ve Donkey Kong dahil Nintendo başlıkları üzerinde de çalışan Shigeru Miyamoto tarafından yönetildi ve üretildi. Ocarina of Time Eleştirmenler tarafından çok iyi karşılandı ve Gaming Magazine’den mükemmel bir puan alan birkaç video oyunu başlığından biri Famitsu. Ocarina of Time Birden fazla oyun dergisinde çok sayıda ödül ve mükemmel skor aldı. Oyun başlangıçta Nintendo 64’te çok sayıda versiyonda yayınlandı ve başlığın taklit versiyonları Nintendo Gamecube (GCN), Wii ve Wii U’da yayınlandı; Çin’de Ique Player’da (ique) mevcuttu; için bir yeniden yapım mevcut olsa da Nintendo 3ds.
Arkasındaki temel oyun tamircisi Ocarina of Time . Bu bıçak sırayla oyunun patron canavarlarını yenmek ve kutsal alemde kötülüğün kralı Ganondorf’u mühürlemek için kullanılır. Zaman yolculuğu çeşitli yan hikayelerde ve yan görevlerde de yoğun olarak kullanılır. Diğer büyük inovasyon, Ocarina’nın kullanımıdır. Bu enstrümanın kullanımı, kahramanın çeşitli yerlere ışınlanmasına, manzaranın belirli unsurlarını etkilemesine, günün saatini ve hava durumunu etkilemesine, kahramanın arkadaşı Saria ile konuşmasına ve atınızı çağırmasına izin verir. Bu yön, serideki enstrümanların ağır bir şekilde kullanılmasını tanıttı ve o zamandan beri Ocarina enstrümanını popülerleştirdi.
İçerik
Hikaye
Ana Makale: Zaman Hikayesi Ocarina
Spoiler uyarısı! Bu bölümde, plan gelişimine duyarlı bir konu açıklanmaktadır.
Hikayesi Ocarina of Time Gerudo Kral ve Kötü Sihirbaz, Ganondorf’un iktidara yükselişi ve kahramanı, Link’in onu yenme ve barışı bir kez daha Hyrule ülkesine döndürme arayışı etrafında döner. Oyun, kahramanın akıl hocası ve koruyucusu olan Büyük Deku Tree ile, yeni sorumlulukları hakkında kahramanı bilgilendirmek için bir peri, navi gönderen. Navi, kahramanı Ganondorf’un Hyrule topraklarına geldiğini ve iktidar için yarıştığını açıklayan büyük Deku ağacına eşlik ediyor. Kahraman evini Kokiri Ormanı’nda terk eder ve Prenses Zelda ile tanışmak için Hyrule Kalesi’ne gider. Tüm Hyrule’un karanlık bulutlarla kaplandığı bir rüya hakkında bağlantı kurmayı açıklıyor. Link’i ateş ve suyun manevi taşlarını toplamasını ister. Genç Kahraman Hyrule Castle Town’a gidiyor ve Ganondorf tarafından izlenen prensesin izliyor. Bu noktada Prenses Zelda, zamanın Ocarina’sını Link veriyor. Bağlantı, Usta Kılıç’ı aldığı zaman tapınağına devam ediyor.
Usta kılıcını zaman kaidesinden çıkardıktan sonra, kahraman yedi yıl boyunca derin bir uykuya düşer, adaçayı Rauru tarafından korunur. Link uyandırdığında, yedi yıl boyunca çok fazla değiştiğini keşfeder. Rauru, ne yapması gerektiğini birbirine bağlayarak ona diğer adaçayı madalyonlarının nasıl ve nerede bulunacağına dair ipuçları veriyor. Sheik’in yardımıyla, kahraman tapınaklara gider ve altı bilgeyi uyandırır. Kahraman, Sheik’in aslında Zelda olduğunu keşfeddiği bir kez daha zaman tapınağına gider. Ganondorf gelir ve prensesi yakalar. Kahraman Ganondorf’un Kalesi’ne gider. . Kahraman ve Prenses Zelda kaçmayı başarır, ancak kalıntıları bırakmadan önce Ganondorf tarafından gerçek formunda (Ganon) karşı karşıya kalırlar. Kahraman onu bir kez daha yener ve Prenses Zelda ve diğer altı bilginin yardımıyla, kötü kralın kutsal alemdeki tuzakları. Prenses kahramana teşekkür eder ve onu çocukluğuna geri döndürür.
Oynanış
Ocarina of Time ilk oyun Zelda Efsanesi Tamamen 3D bir ortam sunmak için seriler. Ocarina of Time Ayrıca, oyuncunun bir düşmana veya diğer nesnelere kilitlenmesini sağlayan z-hedefleme savaş tamircisine öncülük etti. Ayrıca, bir zindan odasında önemli unsurları bulmak veya ulaşılamayan bir karakterle konuşmak gibi savaş dışı durumlar için de yararlıdır. Bu tamirci artık 3D oyunların bir zımbası Zelda efsanesi seri.
Oyunun belirli bir noktasında oyuncu, oyuncunun Link’in At Epona’yı aldığı bir yan görevi tamamlamayı seçebilir. Bu, oyuncunun Hyrule’u öncekinden çok daha hızlı geçmesini sağlar.
Yarışlar
Ocarina of Time franchise’da birkaç çok farklı yarışa sahip ilk maçtı. Farklı yarışlar, oyunun ana bölgelerindeki farklı arazilere dayanmaktadır.
[OOT] Ocarina’nın hangi zaman almam gerektiğinden emin değilim
Bu bir Nintendo 3DS’de başlık seçer, bu yüzden sadece 16 £ ve 3D efekt bana bir çekiciliği olduğu için orada satın almayı şiddetle düşünüyorum.
Ancak, Zelda GameCube koleksiyonunu sürdürmenin buna değer olacağını da merak ediyorum ve bunu iyi bir fiyata bulurum.
Şu anda kabaca 50 £ maliyeti, ancak bonus, NES ve N64 Zelda oyunlarını bir arada almanız, bu yüzden oldukça iyi bir paket (artı bu şekilde bir gamecube denetleyicisi ve TV’imde oynayabilirim).
3DS’de aynı 4 oyunu alacak olsaydım, kabaca aynı maliyete sahip olurdu, bu yüzden biraz çatıştım.
Ben de daha önce Skyward Sword oynayan biriyim, bu yüzden belki de oot almak daha iyi olurdu, ancak bu sorta daha da az olası olmasına rağmen, GCN diskini her zaman resmedeceğim:/
Genel olarak, insanların bu konudaki görüşleri nelerdir?? OOT’nin belirli bir sürümünün diğerinden daha iyi olup olmadığını merak ediyorum 🙂
Bütün yorumlarınız için teşekkürler! Devam etmeye ve 3DS sürümünü almaya karar verdim çünkü bugün gerçekten istedim ve çoğunuzun çok iyi olduğunu söylediğiniz şeyden
3D açıkken hayaletle ilgili hafif bir sorun yaşıyorum, ancak bu 3DS’imle ilgili bir sorun (bir OG modeli olabilir, belki de düzeltmeye ihtiyaç duyuyor, emin değilim) ve yine de 2D’de oynayabilirim
Zelda Wiki
Zelda Wiki Topluluk Discord Sunucusuna katılın!
Hesabım yok?
Zelda Efsanesi: Ocarina of Time
. Öğe için bkz. Ocarina of Time (ürün). Diğer kullanımlar için bkz. Ocarina of Time (belirsizleştirme).
Zelda Efsanesi: Ocarina of Time
Tasarımcı (lar)
Shigeru Miyamoto (Yapımcı/Süpervizör)
Takashi Tezuka (Süpervizör)
Toshihiko Nakago (Süpervizör)
Yoichi Yamada (Yönetmen)
Eiji Aonuma (Yönetmen)
Koji Kondo (Ses Bestecisi)
Yayın tarihleri)
N64 Sürümü
Amerika Birleşik Devletleri:
• 23 Kasım 1998 [1]
Japonya:
• 21 Kasım 1998 [1]
Avustralya / Yeni Zelanda:
• 18 Aralık 1998
İngiltere / İrlanda:
• 11 Aralık 1998
Gcn sürümü
Amerika Birleşik Devletleri:
• 17 Kasım 2003
Japonya:
• 7 Kasım 2003
Avustralya / Yeni Zelanda:
• 19 Mart 2004
Güney Kore:
• 2003
İngiltere / İrlanda:
• 14 Kasım 2003
ique Player Sürümü
Çin:
• 17 Kasım 2003
Wii VC Sürümü
Amerika Birleşik Devletleri:
• 26 Şubat 2007
Japonya:
• 26 Şubat 2007
Avustralya / Yeni Zelanda:
İngiltere / İrlanda:
• 23 Şubat 2007
Amerika Birleşik Devletleri:
• 2 Temmuz 2015
Japonya:
• 23 Aralık 2015
Avustralya / Yeni Zelanda:
• 3 Temmuz 2015
İngiltere / İrlanda:
• 2 Temmuz 2015
Nintendo Switch Online + Genişletme Paketi Sürümü
Amerika Birleşik Devletleri:
Japonya:
• 25 Ekim 2021
Avustralya / Yeni Zelanda:
• 25 Ekim 2021
İngiltere / İrlanda:
İçerik Derecelendirmeleri
Tür (ler)
Oyun modları)
Kaniklik
Selefi
Link Uyanış
Dört Kılıç (Hylia ve Zamanın Kahramanı)
Varis
majora nın maskesi
Geçmişe Bir BağlantıDüşmüş Kahraman Zaman Çizelgesi)
(Yetişkin zaman çizelgesi)
Zelda Efsanesi: Ocarina of Time beşinci ana taksit mi Zelda efsanesi Seri ve Nintendo 64 için ilk yayınlanacak. Çağının en çok beklenen oyunlarından biriydi [3] ve çok sayıda web sitesi ve dergi tarafından oluşturulan en büyük video oyunları arasında listelenmiştir. [4] 21 Kasım 1998’de Japonya’da, 23 Kasım 1998’de ABD, 11 Aralık 1998 ve Avustralya’da 18 Aralık 1998’de yayınlandı. İlk oyun Zelda efsanesi 3D olarak görsel olarak görüntülenen seri.
Famitsu dergisinde ilk mükemmel 40/40 skorunu en ünlü olarak klasik olarak kabul edilir – sadece 26 oyunun (dahil Rüzgar Waker, Gökyüzü kılıç Ve Vahşi Nefes) hiç başardı. [5] Buna ek olarak, G4 televizyonu “Tüm Zamanların 1 numaralı oyunu” ve Nintendo Power. Ocarina of Time Guinness World Records – Gamer’s Edition 2008’de tüm zamanların en yüksek sıralı oyunu olarak listelenmiştir. [6] 2010 Gamer’s Edition’da, Ocarina of Time “Tüm zamanların en eleştirmenlerce beğenilen oyunu olarak güncellendi.”[7] Ayrıca 99/100’de Metacritic’te tüm zamanların en yüksek skorlama oyunudur. [8] Düzinelerce başka yayın tarafından tüm zamanların en büyük video oyunu da sıralandı. [29]
E3 2010’da, Nintendo 3DS için oyunun yeniden yapılması ilan edildi Time 3D Ocarina. Yeniden yapılanma Haziran 2011’de yayınlandı.
İçerik
1 hikaye
1.1 etkinlik Ocarina of Time
1.2 peri olmayan çocuk
1.3 Zamanın Kahramanı
1.4 Son yüzleşme
2.1 Üçüncü Boyut
2.2 zaman yolculuğu
2.3 Müzik ve Ulaşım
2.4 Ekipman
3.1 Geliştirme
3.2 grafik
3.3 Ses
.4 Mekanik Kaydet
3.5 Ayar
3.Sürümler arasında 6 değişiklik
3.7 Özel Baskı
.8 Zaman Çizelgesi Yerleştirme
3.8.
3.8.2 “Çocuk Zaman Çizelgesi”
3..3 “Yetişkin Zaman Çizelgesi”
4.1 karakter
.2 patron ve mini bossalar
4.3 düşman
4.
4.5 Zindan
4.6 Envanter, Şarkılar, Ekipman, Yükseltmeler ve Görev Öğeleri
4.
4.8 Kredi
4.9 aksaklık
5.1 Satış
5.2 İnceleme
5.3 Fan Resepsiyonu
5.Tüm zamanların en büyük 4 oyunu
6.1 GameCube bağlantı noktası
6.
6.3 sanal konsol
6.4 3DS Yeniden Yap
6.5 Nintendo Switch Online + Genişletme Paketi
7.1 Tasarım Etkisi
.2 Diğer
GameSpot Uzman İncelemeleri
16 Aralık 2017
Hikaye [ ]
Kadar yol açan etkinlikler Ocarina of Time []
Yaklaşık on yıl önce Ocarina of Time ‘S hikayesi başlıyor, Hyrulean İç Savaşı olarak bilinen bir savaş vardı. [30] Bu savaş, birkaç karakterin kökenini açıklıyor ve güdülerine ekstra arka plan sağlıyor.
Kokiri ormanında, tüm orman çocuklarının kendi koruyucu perileri vardır, büyük Deku ağacı tarafından onlara verilen, Link adlı bir çocuk hariç. [31] [32] Bağlantı son zamanlarda Prenses Zelda’nın Kabusları tarafından Siyah kaplı bir adamdan kaçtı. Hatırlayabildiği sürece Link, Kokiri tarafından dışlanmıştır ve asla tam olarak uymamıştır. [33] Bir gün, büyük Deku ağacı, çocuğu ona çağırmak için Navi’yi peri gönderir. [34] Young Link’in cesaretini test etmek için, Büyük Deku Tree Teklifleri, içi boş içindeki girişim için Link ve “Siyah giyinmiş kötü bir adam tarafından onun üzerine dökülen laneti kırmak.”[35] [36]
Link uyuyor, ancak çabaları boşa gidiyor; Büyük Deku ağacının ölümü, Link’in görevi başlamadan önce kader sayfalarında mühürlendi. [37] Son nefesi ile büyük Deku ağacı, ormanın manevi taşını, Kokiri’nin zümrütünü bağlar ve onu Hyrule Kalesi’ne gitmeye ve Prenses Zelda ile buluşmaya katılır. [38]
Hyrule Field’da seyahat ettikten ve Castle Town’dan geçtikten sonra, Link, Hyrule Prensesiyle konuşmanın basit bir mesele olmayacağını fark etmek uzun sürmez; Birçok gardiyan saat, uyanık ve izinsiz girişleri yakalamaya hazır. Ancak, kaleye sızmayı, ön kapıyı atlamayı ve yolundaki tüm gardiyanlardan kaçmayı başarıyor. [39] Kalenin kendisine ulaştığında, yükseltilmiş Drawbridge aşılmaz bir engel gibi görünüyor. Ancak Link, hendek kalesi tarafından korumasız bir su tahliyesini keşfeder ve kale bahçesinde ortaya çıkan delikten sürünmeyi başarır. Burada daha birçok gardiyan devriye geziyor, ancak Link hepsini atlatabilir ve kale avlusuna gizlice girebilir. Bu avluda, kaderi Hyrule’un genç prensesiyle birleşiyor.
Prenses Zelda, peygamber hayallerinin bağlantısını anlatıyor, aslında onun ormandan geldiğini ve bir peri rehberinin eşlik ettiği ve Kokiri’nin zümrütünü taşıyan bir karanlık perdeden koptuğunu açıkladı. [40] Ayrıca, Zelda’nın hayallerinin karanlık bulutları ile sembolize edildiğine inandığı siyahla kaplanan adam Ganondorf hakkında da uyarıyor [41] ve Legend’in üçlüsünü kutsal alemden çalma niyeti. . Bunu yapmak için Ganondorf, sadece Hyrule’un üç manevi taşını değil, aynı zamanda zamanın mistik ocarina’sını da gerektirecektir. Zelda, diğer iki ruhani taşın izini kaldırması konusunda ısrar ediyor, böylece Ganondorf’u Triforce’a yenebilir ve kötü ustaca planına bir son verebilirler. .
Link, Death Mountain ve Zora’nın alanı için yola çıkıyor ve burada Ganondorf’un Triforce peşinde koştuğu ve diğer iki manevi ile ödüllendirildiği felaketleri sorgulamak için hem Goronlara hem de Zoras’a (özellikle Darunia ve Prenses Ruto) yardım etmeyi başardı. Taşlar, Goron’un Ruby ve Zora’s Sapphire [44] [45] [46] [47].
Zelda’yı başarısı hakkında bilgilendirmek için Hyrule Kalesi’ne geri döner, sadece görevinin başlangıcında yaşadığı uğursuz kabusuna tanık olmak için gerçek olur. Ganondorf, zamanın Ocarina’sını çalmak amacıyla Hyrule Kalesi’ne saldırdı ve Prenses Zelda, Triforce’i Ganondorf’un ellerinden uzak tutmak için at sırtında Impa ile kaçmak zorunda kaldı. . Sıcak Pursuit’te Ganondorf, at sırtında çekilişte ücret alır, yolunda durmaya çalıştığında karanlık büyü ile bağlantı kurar. [48] Bağlantıyı, gücüne güvenilir bir tehdit olarak reddetmek, prenses peşinde koşarken hızlanır. Bağlantı daha sonra hayal kırıklığına uğramış bakar.
Link, hendekten zamanın ocarina’sını geri aldığında, Zelda’dan telepatik bir mesaj alır ve ona Time tapınağı sunağının önünde “Zaman Şarkısı” nı oynamasını söyler. [49] Link, Zaman Tapınağı’na gider ve üç manevi taşı kullanmaya ve zamanın kapısını açmak için “Zaman Şarkısı” nı oynamaya devam eder. . Link, kutsal alana geçidin kilidini açarak bıçağı çizer. Usta kılıç kabul eden bağlantıya rağmen, Wielder olarak onu kutsal alemde mühürler. . [51] Ganondorf kötü bir kahkaha ile kutsal alana geçerken Link çaresizce izliyor.
Yedi yıl sonra, büyümüş bir bağlantı, Sages Odası’ndaki yaşlı bir adam tarafından uyanıyor. Kendisini Rauru olarak tanıtıyor ve kendini kutsal alana başkanlık eden eski bilgelerden biri olarak ortaya koyuyor. . Bununla birlikte, Link zamanın kahramanı olamayacak kadar gençti, bu yüzden ruhu, açıklanacak kadar olgunlaşana kadar 7 yıl boyunca kutsal alemde mühürlendi. [53] Rauru ayrıca Ganondorf’un kutsal alana erişim kazandıktan sonra triforce elde ettiğini ve Hyrule’u bir karanlık ülkesine dönüştürmek için kullandığını ortaya koyuyor. [54] Rauru, Link’i kalan bilgeleri aramaya çağırıyor ve gücünü ışık madalyonu şeklinde bağlıyor.
Bağlantı, antik Şeyah Kabilesinin hayatta kalanlarından biri olan Sheik adında gizemli bir genç adam tarafından karşılandığı Time Tapınağı’na geri döner. Ganondorf’un son yedi yıldır fethinin ve bilgelerin efsanesinin bağlantısını anlatıyor. [55] Link, efsanede belirtilen beş tapınakta kalan beş bilgeyi uyandırmaya çağırıyor. .
Altı bilginin hepsi uyandıktan sonra, Link Tapınağa Geri Döner ve Sheik ile bir kez daha karşılaşır. Sheik, Link’e Şeyh tarafından aktarılan Triforce’un başka bir efsanesini söyler. . Kutsal üçgeni tutan birinin kalbi bu kuvvetlerin üçünü de dengede taşıyorsa, bu kişi üçlüsü sağlam olarak alacak, ilahi otorite tüm. [57] Eğer kişinin kalbi dengede değilse, triforce üç bölüme ayrılacak ve üç parçaya dokunan kişi için sadece bir kısım kalacaktır: en çok inandığı kuvveti somutlaştıran kısım. [58]
. . Triforce üç bölümüne bölündü ve sadece gücün üçlüsü Ganondorf’un ellerinde kaldı.
Ganondorf kutsal alemi fethetmeye devam etti ve kendini ilan eden kötülüğün kralı oldu, [61] [62] Ancak iktidar şehvetinin henüz tatmin olmadı. Ganondorf, kavrayışından kaçan Triforce’ın diğer iki parçasını elde etmek için Destiny tarafından seçilenleri avlamaya başladı. . [65]
Zelda, Link’e geçmişte zamanın ocarina’sını vermenin Ganondorf’un kavrayışından uzak tutmanın en iyi yolu olacağını düşündüğünü söyler. Bununla birlikte, Ganondorf’un kutsal alana bağlantıyı takip edeceğini tahmin etmedi ve gücün üçlüsünü kendi başına alacağını. [66] Zelda, kendini Ganondorf’tan gizlemek için bir şeyah olarak gizledi ve Link’in geri dönmesi için yedi yıl bekledi. [67] [68] Zelda, Link’e altı bilginin Ganondorf’u kötü alemin içinde mühürlemesi gerektiğini ve kendisini hapsedilmek için kutsal alemin kendisinin kapısını mühürlemesi gerektiğini söyler. [69] Bununla birlikte, kendini bağlantı kurmaya açıklayarak, Zelda da kendisini böyle bir anı bekleyen Ganondorf’a tamamen maruz bırakıyor. Hemen büyük bir sihirli kristalin içinde onu kapatır ve Hyrule Kalesi’nin yıkılmasından önce durduğu yerde inşa edilen kalesine getirir. Prensesi kurtarmak için Link kaleye koşar. [70]
Son çatışma []
Link, altı uyanmış bilginin yardımıyla kalenin etrafındaki bariyeri kırıyor. [71] Keep’e fırtına yaparak, Ganondorf ile yüzleşir ve Hyrule ve Triforce’un kaderi üzerinde iklimsel bir savaş ortaya çıkar. Sonunda Link ve Zelda muzaffer.
Güçlü ve dürüst bir zihin olmadan, Ganondorf tanrıların gücünü kontrol edemez ve sonuçta Link’in eli tarafından yenilir. [72] Güçleri tamamen restore edildiğinde, bilgeler karanlığın kötü enkarnasyonunu, Ganondorf’un kötülüğü tarafından lekelenmeden önce kutsal alem olan kötü alanın boşluğuna attı. Zelda daha sonra Ganondorf’u kutsal alem içinde hapsederek ağ geçidini mühürler. [73] Mühürlenmeden önce Ganondorf, Link ve Zelda’yı, mühür kırıldığında soyundan yok etmek için geri döneceği konusunda öfkeyle uyarıyor ( Rüzgar Waker Ve Alacakaranlık prensesi). [74]
Zelda, Usta Kılıç’ı kaidesine geri yerleştirmesini ve zamanın kapısını kapatması, iki zaman çizelgesi arasındaki yolu kapatmasını söyler ve kayıp çocukluğunu geri kazanmak için onu orijinal zamanına gönderir. [75] Link orijinal zamanına döndükten sonra, macerası boyunca Hyrule’un kaderi hakkındaki tüm bilgilerini hala koruyor. Bu bilgilerle, böyle bir kaderin meydana gelmesini önlemek için Princess Zelda’yı ziyaret ediyor. Araziyi kurtarmak için zaman içinde seyahat eden Link, sonsuza dek efsanede zamanın kahramanı olarak bilinir. [76]
Oynanış [ ]
Oynanış Ocarina of Time zamanı için devrimciydi. [77] Serideki daha sonraki oyunlar üzerinde, her biri aynı keşif, zindan, bulmaca ve ürün kullanımı çekirdeğine sahip olmalarına rağmen, seleflerinden herhangi birinden daha fazla etki yarattı. Ocarina of Time daha sonraki 3D konsol oyunlarında temel değerlerini korudu ve diğer video oyunu serilerinde tanıtıldı. Bir diğer önemli özellik, Link’in ortamına bağlı olarak farklı kullanımlara sahip olan “Eylem düğmesinin” tanıtımıdır; Örneğin, bir kapının yanında durmak, eylem düğmesini “aç” olarak değiştirmeye yönlendirir ve bağlantının kapıyı açmasına izin verir.
Nintendo 64’ün üç boyutlu ortam, gelişmiş ses ve daha büyük grafik kapasitesi, Nintendo’nun daha önce yapılmış olanların ötesinde gerçekten sürükleyici bir ortam yaratmasına izin vererek Hyrule Castle Town ve Kokiri Ormanı gibi neşeli ortamlar arasında daha fazla ayrılmaya izin verdi. ve Ganon’un Kalesi ve Gölge Tapınağı gibi nispeten karanlık alanlar.
Zaman yolculuğu [ ]
Oyunun özel oyun mekaniği arasında en dikkat çekici olanlardan biri zaman yolculuğu sistemi. Oyun iki döneme ayrılmıştır. İlkinde, kahraman bağlantısı bir çocuktur ve görevi, zamanın kapısını açmanın anahtarı olan kutsal taşları almaktır, burada kötülük bane, usta kılıç, yatıyor. Çocukken, oldukça huzurlu bir Hyrule’u araştırıyor, karşılaştığı tehlikeler çok ilgili değil ve zindanlar çok karmaşık değil. İkinci dönemde, Link genç bir yetişkindir ve hedefi Ganon’u ışık dünyasından mühürlemek olan eski bilgeleri serbest bırakmak için tapınakları ziyaret etmek zorundadır. Bunun nedeni, Gerudo Kralı Hyrule’u çok daha şiddetli bir toprağa dönüştürdü, bu nedenle çoğu bölge sakinleri çeşitli şekillerde etkileyen lanetlerden muzdarip. Bu iki dönem arasındaki diğer farklılıklar mevcut araçlar, öğeler ve hazinelerdir.
Bu nedenle, bazı parçalara çocuk bağlantısı veya yetişkin bağlantısı ile erişilemez, yan sorgular değişir, çocuk bağlantısı yetişkin silahlarını kullanamaz ve yetişkin bağlantısı küçük deliklere giremez. Her iki dönem de oyunun bir noktasından her zaman değişebilir; Aslında oyunu temizlemenin tek yolu, bağlantının her sürümüne karşılık gelen eylemleri düzgün bir şekilde yapmaktır. Bu ışık/karanlık ikilemiye benzer Geçmişe Bir Bağlantı, Ve oyundaki kayda değer olması sayesinde, yetişkin bağlantısı, çoğunun çoğuna rağmen, franchise’ın çoğu hayranı için genç kahramanın ticari marka görüntüsü haline geldi Zelda . [78]
Müzik ve Ulaşım []
Ocarina of Time . Bu tamirci daha sonra görünür majora nın maskesi, Rüzgar Waker, Alacakaranlık prensesi Ve Ruh Tracks. Yeni şarkılar öğrenildikçe, bulmacaları çözmek, yeni alanlara erişmek ve farklı yerlere çözmek için kullanılabilirler.
Oyun ayrıca Lon Lon Ranch’teki esaretten aldıktan sonra bir at bağlantısı olan Epona’yı da tanıtıyor; Hyrule Field’da seyahat için çok yararlıdır ve yardımını gerektiren belirli yan sorgular vardır. Epona sadece oyunun yetişkin bölgelerinde kullanılabilir, çünkü çocukları çocuk zaman çizelgesinde taşıyamayacak kadar genç.
Teçhizat [ ]
Link ayrıca ekipmanını duraklatma alt tarağı yoluyla değiştirebilir. Macerası boyunca Link, farklı kılıçlar, kalkanlar, botlar ve tunikler bulabilir. Birçok alan ancak kahraman doğru donatıldığında araştırılabilir.
. Görevinin başlarında, Deku Kalkanı ve Kokiri Kılıcı. Link, Hylian Kalkanı’nı daha sonra alabilir, ancak onun için çok büyük olması nedeniyle, düzgün bir şekilde kullanamaz. Bir yetişkine dönüştükten sonra Link, Kokiri tunik ve botlarını tutar, ancak artık Kokiri Kılıcını ve Deku Kalkanı’nı donatamaz. Yetişkin arayışı sırasında Goron Tunik’i aşırı ısıya ve zora tunikine dayanacak şekilde su altında nefes alacak. Bağlantı ayrıca su kütlelerinin dibine batmak için kullanılan ağır demir botları alır ve havada durma botları kısa bir süre içinde havada süzülür. Link ayrıca ışığı yansıtmasına izin veren ayna kalkanını da bulur. İsteğe bağlı olarak, Link daha güçlü dev bıçağı veya Biggoron’un kılıcını da elde edebilir.
. Link ayrıca bombalar, oklar, kurşun tohumu, Deku fıstığı ve rupi için çanta yükseltmeleri koleksiyonu da alabilir.
Oyun Bilgileri []
Ocarina of Time Nintendo 64 oyun konsolu için Nintendo 64DD çevre birimi için tasarlandı ve tasarlandı. 64DD’nin amiral gemisi başlığı olması gerekiyordu, ancak Süper Mario 64 . Ancak, 64DD’nin sürümü giderek geciktiğinde Nintendo hareket etmeyi seçti Ocarina of Time 32 MB depolama alanına sahip standart bir N64 kartuşuna, 64DD disklerin sadece yarısı büyüklüğünde, ancak o zamana kadar Nintendo sistemleri için üretilen en büyük kartuştur, bu da önemli içeriğin çoğunu kurtardı. 64DD diskinden N64 kartuşuna bu geçiş oyunun önemli ölçüde gecikmesine katkıda bulundu. [79]
Gelişimin erken aşamalarında, oyun benzer şekilde yapılandırıldı Süper Mario 64, Ganon’un Kalesi ile tek ortam ve kalede zindan olarak hizmet veren çeşitli farklı odalar.
Grafikler []
İlk 3D olmak Zelda oyun, hem bu oyun hem de sonunda yeni bir motor kullanıldı majora nın maskesi. Motor çokgen grafiklere dayandığından, kartuşta önemli miktarda bellek gerektireceklerdir ve grafiklerin eşzamanlılık ve tutarlılıkla üretilmesi, müzik veya dokular gibi diğer yönlerin kurban edilmesini ima eder. Bu zorluğu çözmek için, oyunun bu konuda herhangi bir problemi olmayacak şekilde bazı teknikler kullanıldı: Kamera öne baktığında, oyun sadece bu yönde olanın hafızasını, düşmanlar, karakterler veya basitçe yükler. oraya yerleştirilen bölgenin alanı. Bu, tam anlamıyla, kamera açısına tanık olmamak üzere, şu anda yüklü hiçbir şey olmadığı anlamına gelir.
Ses []
3D bir oyun olmasına rağmen, bazı küçük istisnalar dışında karakterlerden hareket eden ses yoktur: Link’i çağırdığında Navi, esnediği veya hapşırdığında, şok olduğunda veya hasar gördüğünde bağlantı. Ganondorf, Sheik ve Link gibi birkaç karakter, yüksek irtifadan düştüğünde veya Ganondorf, Saria ve Malon gibi gülüş gibi çığlık atıyor.
Çoğu daha yaşlı gibi Zelda oyunlar, Ocarina of Time müziğinin Koji Kondo tarafından bestelenmesi. [81] Şaşırtıcı bir şekilde, ana teması Bu oyunda Overworld Tune (Hyrule Field, Death Mountain Trail, Hylia Gölü veya Zora’nın Çeşmesi’nde duyulan) bu oyunda bu oyunda seri yoktur. Oyun ayrıca interaktif müzik kullanıyor: normalde, bağlantının duyulabileceği bir arka plan teması muhabiri; Bununla birlikte, bir düşman ona yakın olduğunda, belirli bir savaş teması duyulabilir (bu da ana kısmın küçük bir kısmı vardır Zelda . Benzer bir şekilde, yukarıda belirtilen dünya teması da bir süredir bağlantı kalırsa değişir. Koji Kondo, Ocarina melodilerini ilk üç müzikal notanın sadece beş tonuyla besteledi [82] .
Mekanik Kaydet []
Oyun, alt ekran boyunca herhangi bir noktada kaydedilebilir. . Bir kaydetme dosyasının yüklenmesi üzerine, Link’in konumu, yapılan ilerlemeye ve oyunun en son kaydedildiği yere bağlı olarak birkaç olası konumdan birine geri dönecek. [83]
Link’in Evi: Eğer oyun kurtarıldığında ve bir zindanda değilse Link bir çocuksa, önceki konumuna bakılmaksızın Kokiri Ormanı’ndaki evinde başlayacak.
Zaman Tapınağı: Eğer oyun kurtarıldığında ve bir zindanda değilse bağlantı bir yetişkin ise, önceki konumuna bakılmaksızın zaman tapınağında başlayacak.
Zindan Girişi: Oyun bir zindandayken kaydedilirse, bu tasarruf yükleme, içindeki ilerlemesine bakılmaksızın, bu zindanın girişine bağlantı döndürür. Buna Ganon’un Kalesi de dahildir.
Ayar [ ]
Ocarina of Time Hyrule’u üç boyutta gösteren ilk başlık. Kutsal Toprak, Hylians ve diğer yarışlar tarafından doldurulan çeşitli farklı ekosistemleri tasvir eden geniş bir bölgedir. Hyrule alanı merkezi bölgedir ve diğer alanlara bağlıdır. Ayrıca süt üretildiği ve çok sayıda hayvanın kaldırıldığı Lon Lon Çiftliği’ni de çevreliyor. Tarladan doğuda bulunan Kokiri Ormanı, Link Lives’ın (ve oyunun başladığı yerde) Kokiri yarışıyla birlikte (yerde yaşayan ve yaptıkları sürece yaşlanmadıkları); Orman, oyunun başlarında ölümüne kadar büyük Deku ağacı tarafından yönetilir. Tarlanın kuzeyinde, Hylians’ın çoğunun yaşadığı ve Prenses Zelda’nın sırası Hyrule’a gelinceye kadar Prenses Zelda’nın büyüdüğü Hyrule Castle Town bulundu. Ayrıca, efsanevi usta kılıcı barındırmak için zaman tapınağı inşa edildi.
Hyrule Castle Town’un doğusunda, Impa insanların orada yaşamasını halka açık hale getirene kadar Sheikah Kabilesi tarafından daha önce yaşadığı bir yer olan Kakariko Köyüdür. Kakariko Köyü, gururlu Goron ırkının kayalık evi ve şiddetli Dodongo nüfusu olan ve aktif bir yanardağın erişilebileceği Death Mountain’a ulaşmak için başlangıç noktasıdır. Hyrule Field’ın kuzeydoğu, Zoras’ın yaşadığı kristalin bir nehir ve çeşme alanı, Prenses Ruto kraliyet görevini kabul etmek için tahtını alana kadar Kral Zora tarafından yönetilen kristal bir nehir ve çeşme. Sahadan güneyi bulunan Hylia Gölü herhangi bir yarış tarafından yönetilmez, ancak Zoras gölün kendisinde bir su tapınağı inşa etti. Son olarak, Gerudo Çölü tarladan batıya yerleştirilir ve bir vadi, bir kale, perili bir araziden ve bir tapınağın çevresinden oluşur. Gerudo kabilesi tarafından yaşanır ve Hyrule’un geri kalanından izole edilmiş bir zemin olarak kabul edilir.
Başlangıçta, bu alanların çoğu kötülükten nispeten güvenlidir ve birkaç istisna (örneğin Kokiri ormanı), çoğunlukla manevi taşların aranmasıyla ilgili olarak sakinleri üzerinde herhangi bir büyük etkiye neden olmak için çok özel sorunlara sahiptir. Bununla birlikte, yedi yıl sonra, Hyrule’un her bir kısmı Ganondorf’un kötü etkisinden büyük ölçüde etkilenir, bu nedenle kutsal tapınakları ziyaret etmelidir, böylece bilgeler uyanabilir ve lanetler tek tek geri alınabilir.
Sürümler arasındaki değişiklikler []
Nintendo 64 için oyunun beş farklı versiyonu üretildi. Japonya ve Kuzey Amerika için üç ve Avrupa için iki versiyon yapıldı. Japon ve Kuzey Amerika (NTSC) versiyonlarının kendileri, oyunun bölgesini belirleyen ve oyunun dilini belirleyen bir baytın yanı sıra aynıdır. Her versiyon arasında çeşitli metin düzeltmeleri ve aksaklıklar sabitlenmiş birkaç küçük değişiklik yapıldı. [84]
Sürüm 1’de düzeltmeler ve değişiklikler yapıldı.2 Ve Avrupa (PAL) versiyonları ve Ganondorf’un kanının kırmızıdan yeşile yeniden çözülmesi ve bir İslami Dua ilahisi örneğini kaldırmak için ateş tapınağında duyulan müziğin değiştirilmesi. . . [84] [85] Beş Nintendo 64 versiyonunun tümü Ocarina of Time oyunun 21 Kasım orijinal çıkış tarihinden önce tamamlandı.
1’in değiştirilmiş bir versiyonu.Nintendo GameCube sürümü için 2 üretildi. Bloklar, anahtarlar ve ayna kalkanında gösterildiği gibi, Gerudo’nun orijinal tepesi, ters bir yıldız ve hilal sembolünden (İslam ile ilişkili) değiştirildi majora nın maskesi. [84] Küçük teknik değişikliklerle birlikte oyunun diyaloğunda daha fazla değişiklik yapıldı. Oyunun sanal konsol sürümleri, GameCube için yayınlanan sürümle aynıdır, ancak Nintendo 64 düğme renkleriyle.
Aralık 1998 ve 1999 yılları arasında sadece Alman Posta Siparişi Şirketi Siber Oyunları tarafından özel bir baskı paketi yayınlandı. Oyunun fiziksel bir kopyasını içeriyordu, Ocarina of Time Ön tarafta logo ve arkada benzersiz bir bağlantı sanat eseri, ana kılıç şeklinde bir rahatlama pimi ve üzerine damgalanmış “zelda” kelimesi ve altın kelebek debriyajı ve siber tarafından malları teşvik eden bir broşür Oyunlar. [86]
Zaman Çizelgesi Yerleştirme []
Zelda zaman çizelgesine gelince, hem yerleşimi hem de geçmiş ve gelecekteki oyunlarla bağlantılarla kanıtlanan en önemli ve belirleyici taksitlerden biridir. Kitaba göre Hyrule Historia, Final olduğu belirtiliyor ZeldaGökyüzü kılıç (resmi duyurusundan kısa bir süre sonra, daha önce gerçekleştiği doğrulandı Ocarina of Time. [87] önceki diğer oyunlar Ocarina of Time var olan Minish Cap Ve Dört Kılıç. Ne olursa olsun, Ocarina of Time Zelda’nın Link’i gençliğine geri göndererek, zaman çizelgesini böldüğü olaylarla kronolojide her zaman önemli bir oyun olmuştur. Resmi zaman çizelgesi ortaya çıktığında Hyrule Historia, yerleştirilmesi Ocarina of Time Oyunun olayları dizinin zaman çizelgesini üç şubeye ayırdığı için serinin daha da değerli olduğu ortaya çıktı.
“Düşüş Zaman Çizelgesi” []
Sonunda Ocarina of Time, Ganondorf’un Link’i gerçekten yendiği bir sonuç vardı, bu da “Düşüş Zaman Çizelgesi” nin oluşumuyla sonuçlandı. . Yedi bilge, onu bozulmuş kutsal alemde hızla mühürlemeye devam etti. [88] [89] Yıllar sonra, açgözlü insanlar karanlık dünyaya, canavarlara dönüşerek ve Ganon’un ordusunun bir parçası haline geldi. Ortaya çıkan savaşta, Hyrule Şövalyeleri o dönemin bilgelerini Ganon’un kölelerinden korurken, karanlık dünyaya girişi kapatmak için bir mühür atıyorlar. [90] Bu, olayların temelini atan hapsetme savaşının sonucuna işaret etti Geçmişe Bir Bağlantı. Sonrasında Geçmişe Bir Bağlantı, , Oracle of Seasons Ve Oracle of Çağ, dünyalar arasında bir bağlantı, Tri Force Kahramanları, Zelda efsanesi Ve Link macerası bu sırayla gerçekleşir.
“Çocuk Zaman Çizelgesi” []
Link, Ganondorf’u yenmeyi başarırsa, zaman çizelgesi dalları iki zaman çizgisinden birine dönüşür. Zelda Link’i zamanında geri gönderdiğinde, “çocuk zaman çizelgesi” oluşur. Ganondorf’a kutsal alana erişim verilmese de, ona habersiz olması çok olasıdır, sahip olduğu cesaretin geri dönmesinin bir sonucu olarak iktidarın üçlüsünü aldı. Link, Zelda’ya “gelecek” olayları bildirir ve kısa bir süre sonra Hyrule’den ayrılır ve majora nın maskesi hareket halinde. Ganondorf birkaç yıl sonra arka plana göre idam edildi Alacakaranlık prensesi. [91] Yıllar sonra olayların Alacakaranlık prensesi yer almak. Takip etme Alacakaranlık prensesi Vaati ve Ganondorf’un başka bir enkarnasyonunu içeren gerçekleşir.
“Yetişkin Zaman Çizelgesi” []
Etkinliklerin üçüncü bir şubesinde Ocarina of Time, “Yetişkin Zaman Çizelgesi”, Link Ganondorf’u yenerek devam eder ve bilgeler onu kutsal alemde mühürlediğinde, elindeki gücün üçlüsüyle mühürledi. [69] Bağlantı, çocukluğuna geri gönderilir ve bu şubeyi kahraman olmadan bırakır, Rüzgar Waker. Ganondorf sonunda bilgelerin mührünün üstesinden gelir ve Hyrule’u ele geçirmeye çalışır, ancak kötülükle yüzleşmek için hiçbir kahramanı olmadan, tanrıçalar Hyrule’u taşıyarak, Rüzgar Waker ve ardışık olarak Fantom kum saati, Ve daha sonra zaman çizelgesinde, Ruh Tracks.
Speedrun Records []
Kategori
Koşucu
Zaman
Tarih
Herhangi%
Murph_e
3M 55S 466ms
23 Temmuz 2022
Herhangi% (Ganon’u yen)
Siirzax
7m 12s
14 Temmuz 2021
Herhangi% (Ganon’u yen, srm yok)
Lozoots
13m 10s 933ms
20 Temmuz 2022
Herhangi% (Yanlış Çözgü Yok)
Amatör
15m 38s
8 Ekim 2021
Herhangi% (Yanlış çözgü veya SRM yok)
Realtimeattack64
38m 02s
15 Nisan 2022
Herhangi% (Bazı kısıtlı aksaklıklar)
Realtimeattack64
2H 13m 59s
23 Temmuz 2021
Herhangi% (Aksaklıksız)
Realtimeattack64
3H 36m 5s
11 Temmuz 2021
100%
zfg
3H 0m 39s
11 Mart 2021
100% (SRM yok)
aksaklık
3H 45m 51s
6 Temmuz 2022
100% (Bazı kısıtlı aksaklıklar)
Realtimeattack64
5h 32m 43s
100% (Aksaklıksız)
Seri
5h 40m 33s
Ganondorf kaynak gereksinimi
Bonooru
1H 9M 16S
7 Haziran 2022
Madalyonlar/Taşlar/Denemeler
Sayım
22 Ağustos 2022
Tüm zindanlar
32m 27s
26 Haziran 2022
Tüm zindanlar (SRM yok)
Amatör
1H 12m 49s
6 Mayıs 2022
Listeler []
Karakterler []
Patronlar ve mini bossalar []
Düşmanlar []
Konumlar []
Zindanlar [ ]
Envanter, şarkılar, ekipman, yükseltmeler ve görev öğeleri []
Çeviriler []
Kredi [ ]
Aksaklıklar []
Resepsiyon []
Satışlar []
Ocarina of Time en çok satandı Zelda efsanesi 31 Mart 2004 itibariyle oyun 7 ile.Dünya çapında 6 milyon kopya satıldı. [92] Daha sonra aşıldı Alacakaranlık prensesi, 8’lik kümülatif satışları vardı.Nintendo GameCube ve Wii sürümlerinin satışlarının birleştirildiği 30 Eylül 2015 tarihinden itibaren 85 milyon. [93] Orijinal N64 sürümünün satış sayısı ile birlikte 3DS Yeniden Yap (6 olmak.22 milyon kopya), Ocarina of Time en çok satan ikinci oyun franchise (toplam 13 ile.82 milyon kopya satıldı), hemen arkasında Vahşi Nefes.
Yorumlar []
Oyun, ilk yayınlandığında eleştirmenler tarafından evrensel olarak övüldü ve Famitsu, GameSpot, IGN ve Edge gibi birçok gözden geçirenden mükemmel puanlar aldı. Metacritic, oyunun N64 versiyonuna 99/100 puan veriyor ve GameCube yeniden yayınlanıyor 91/100. Z-hedefleme sistemi ve bağlama duyarlı eylem düğmesi gibi özellikler iyi karşılandı. Oyunun GameCube ve Wii sürümleri de övüldü. [94]
Oyunun grafiklerine, “nadiren bu kadar mükemmel bir grafik, ses ve oyun karışımı var” diye yorumlayan IGN gözden geçiren akran Schneider tarafından “güzel” deniyordu [95] oyuna 10/10 veriyor. Gamespot editörü Jeff Gerstmann, oyuna mükemmel bir puan vererek kabul etti ve “Bu, insanların hala on yıl boyunca konuşacağı başyapıt.”[96] Oyundaki eleştiriler, su tapınağı gibi bazı kısımlarla ilişkili ara sıra yavaş tempoya ve MIDI’nin müzik kalitesi için kullanımı üzerine odaklandı.
Yine de, Nintendo Power onu yerleştirdi Birinci En iyileri listesinde Zelda efsanesi oyunlar ve yaşına rağmen hala harika bir oyun olduğunu ve buna “başyapıt” olduğunu belirtti.
2022’de IGN yerleştirildi Ocarina of Time “Üçüncü” en iyisi olarak Zelda Efsanesi “En İyi 10 En İyi Zelda Oyunları” listesinde oyun (hemen arkasında Geçmişe Bir Bağlantı [#2] & & Vahşi Nefes [#1]); ama sonra “dördüncü” en iyi olarak yerleştirildi Zelda 2023’te “En İyi 10 Zelda Oyunları” listelerinin yeni yenilenmiş versiyonlarında oyun (hemen arkasında Geçmişe bir bağlantı [#3], Vahşi Nefes [#2], & & Krallığın Gözyaşları [#1]). [97] [98]
Fan Resepsiyonu []
Bu oyun, sadece serinin kendisinde değil, aynı zamanda bir bütün olarak oyun endüstrisi, şu anda ortalama bir okuyucu puanına sahip olan oyun endüstrisi için açık önemi nedeniyle uzun ömürlü franchise içinde favori olarak duruyor.7 IGN’de [99] ve mevcut ortalama kullanıcı puanı 9.6 GameSpot’ta. [100]
Serbest bırakılmasından yıllar sonra, Ocarina of Time Bu gün için son derece popüler bir başlık olmaya devam ediyor, sıklıkla tüm zamanların en iyi oyunlarının derlenmiş listelerinde yer alıyor. Bazı oyuncular için, oyunun yüksek başarısı daha sonra potansiyel başarıyı gölgede bıraktı Zelda . [102] Oyunun abartılıp aşılmadığı konusunda bir tartışma da var, IGN editörü Levi Buchanan bu konuyu tarihsel ve teknik bir perspektiften analiz ediyor; [103] Bu tartışma mevcut olduğunda yeniden gözden geçirildi Zelda Yönetmen Eiji Aonuma, üstün bir oyun yaratana kadar franchise üzerinde çalışmayı bırakmayacağını ve oyunun çok iyi yaşlanmadığını söylediğinde söyledi.
Watchmojo yerleştirilmiş Ocarina of Time “Tüm Zamanların En İyi 10 Efsanesi Zelda Oyunları” listesinde 1 numaralı noktada Geri Sayım ve diğer personel üyesi Johnny Reynolds 4. favorisi olarak seçti Zelda Efsanesi Mojoplays’da “En İyi 5 Zelda Oyunları (Showdown)” Videosunun bir parçası olarak oyun. [106] [107] Tamamlayıcı sırada yer aldı Ocarina of Time Beşinci en iyisi olarak Zelda EfsanesiVahşi Nefes [#4], [#3], & Geçmişe Bir Bağlantı/Dünyalar Arasında Bir Bağlantı [ #2 ve #1]). [108]
Tüm zamanların en büyük oyunu []
Düzinelerce yayın tarafından tüm zamanların en büyük video oyunu sıralandı Bilgisayar ve Video Oyunları, [10] [9] Kenar, [11] [12] [13] [14] [109] IGN, [15] [16] Metacritic, [8] Gelecek nesil, [9] Nintendo Gücü, [17] [18] [19] Gamestats, [21] GameFAQS, [20] Gamingbolt, [22] VideoSamer, [23] Oyun bilgisi, [24] Eğimli, [25] FHM, [26] Joystik, [27] ve Palgn. [28]
Portlar ve remake’ler []
Bu makale veya bölüm kaynaklarını yeterince belirtmiyor.
Lütfen uygun alıntıları tanıtarak bu makalenin geliştirilmesine yardımcı olun.
GameCube bağlantı noktaları []
Ocarina of Time iki kez gamecube taşındı. Bir zamanlar ön sipariş bonusu içindi Rüzgar Waker, müşterilerin alacağı Ana görev ( Wind Waker/Ocarina of Time/OOT: Master Quest . İkinci kez, birlikte gelen özel bir GameCube paketi içindi Koleksiyoncu Sürümü.
ique Player []
Ocarina of Time 2003 yılında piyasaya sürülen Çinli ique oyuncusuna (Nintendo 64’ün yerelleştirilmiş bir versiyonu) taşındı. Diyalog tamamen Çince’ye çevrildi. Bu ilk işaret etti Zelda Çin’de satışa sunulacak oyun. Oyun bir puan kartı kullanarak ique oynatıcısına indirildi. İque versiyonu Ocarina of Time sürüm 1’e dayanmaktadır.2. Ganon’un kalesinin çöküşü sırasında en çok farkedilen Iques nedeniyle gecikme neredeyse hiç yoktur, Nintendo 64’ten daha güçlü donanımlar. Cutscene’de kale, sesin cutscene ile senkronize olmayacağı bir hızda düşer.
Sanal konsol []
Ocarina of Time hem Wii hem de Wii U’da sanal konsola taşındı.
Wii Sanal Konsolu’nda Japon ve Amerikan 1.2 ve Avrupa 1.1 Nintendo 64 sürümü 1000 Wii Puan için indirilebilir. Sanal konsol, acı taşını işe yaramaz hale getiren Rumble özelliğini desteklemiyor. Nintendo 64 versiyonuna dayanmasına rağmen, GameCube ROM’u kullandığı için hala değiştirilen ay ve yıldız sembollerini içeriyor. Bunun nedeni, onları değiştiren sanal konsol emülatörüne konmuş bir yama. [ kaynak belirtilmeli ]
Wii U sanal konsolunda, oyun yaklaşık on ABD doları için indirilebilir.
3DS Yeniden Yapım []
Bir Nintendo 3DS yeniden yapımı Ocarina of Time E3 2010 konferansı sırasında Nintendo tarafından duyuruldu. Popüler başlıkta, özellikle ürünleri donatmak için yeni bir sistem, özellikle demir botları ve su tapınağında gerekli sürekli değişim ve acı taşının yerine acı çekilmesi de dahil olmak üzere çeşitli ince ayarlar yapıldı, Gözdolü yerine ses efekti kullanarak gizli mağaraların uyarı bağlantısı.
Nintendo Switch Online + Genişletme Paketi []
Bu sayfanın eksik. Zelda Wiki’ye genişleterek yardım edebilirsiniz .
Ocarina of Time Nintendo Switch için Genişletme Paketi’ne dahil edildiği açıklandı ve eklenecek daha fazlası olan 8 Nintendo 64 başlığı ile birlikte.
Miras [ ]
Tasarım Etkisi []
Ocarina of Time daha sonraki oyunlarda tekrarlanacak birçok tasarım öğesini tanıttı:
Karakter Modelleri: Ocarina of Time Dizide oyun içi sarı saçlı bir bağlantıya sahip ilk oyundu (önceki oyunların resmi sanatı sarı saçlarla bağlantıyı tasvir etmiş olsa da, karakter spritelerinin hiçbiri donanım sınırlamaları nedeniyle bu özelliği göstermedi). . Ayrıca Ganon, Ganondorf’un insan biçimini tasvir eden ilk kişiydi. Karakter modellerinin çoğu Ocarina of Time devamında yeniden kullanıldı, majora nın maskesi.
Yarışlar: Birçok yarış da çıkışını yaptı . Kokiri, Gorons, Gerudo, Hylians, Deku Scrubs ve Sheikah hepsi ortaya çıktı veya en azından tanımlandı Ocarina of Time. Zoras teknik olarak orijinal oyunda ilk olarak düşman olarak ortaya çıktı ve içeri girme yeteneği verildi , Ancak yaygın olarak kabul edilen karakter modeli – ince, gök mavisi, su tasarımı – ilk olarak Ocarina of Time.
Diğer [ ]
Ocarina of Time, Bir müzikal öğe veya şarkı listesi içeren dizideki ilk oyun olmasa da, oyuncunun şarkıları notla çalmasına izin veren ilk oyun, sadece öğeyi veya kullanılan şarkıyı seçmek yerine notla notla çalmasına izin veriyor. [110]
Daha önce de belirtildiği gibi, hedefleme sistemini tanıttı, kamera kontrolü için zorlukları ortadan kaldırdı ve aynı zamanda görsel olarak çok uzak noktalara, düşmanlara veya karakterlere odaklanmaya yardımcı oldu. [110]
Maske takma yeteneğini tanıttı. [110]
Oyun ayrıca, Link’in yüzlerce isteğe bağlı öğeyi toplamasına izin veren birçok yan sorgu tanıttı. [110]
İlk oldu Zelda çeyrek sağlık birimlerini içerecek oyun; Önceki oyunlar sadece yarım birim sağlık içeriyordu.
Dışında Zelda Franchise, oyun, video oyunu endüstrisi üzerinde benzeri görülmemiş bir etkiye neden oldu, diğer birçok oyun ve dizinin oyundan, özellikle 3D macera türünden oyun stilinden etkilendiği noktaya kadar. [110]
Bu oyunun birçok özelliği her ikisi tarafından ödünç alındı Süper Smash Bros.Süper Smash Bros. Yakın dövüş, Birkaç karakter, aşama, film müziği ve çok sayıda kupa dahil.
Trivia []
Ocarina of Time yoğun olarak değiştirilmiş bir versiyonda çalışır Süper Mario 64 ‘S Motoru. [111]
Zaman kısıtlamaları nedeniyle, İspanyol yerelleştirmesi oyunun Avrupa sürümüne dahil edilmedi. Bununla birlikte, İspanya’daki oyunla birlikte 150 sayfalık bir metin kılavuzu, İngilizce metnin yanı sıra tüm İspanyol yerelleştirmesini içeren. [112]
Bazı promosyon malzemelerinde kullanılan erken bir logo ve ESRB’nin oyun bölümü “Time of Ocarina” altyazısını kullandı. [113]
Keşfedilecek on iki zindan olmasına rağmen, ikisi oyunun verilerinde zindan olarak belirlenmez, yani resmi toplamın sadece on olduğu anlamına gelir. Ganon’un Kalesi ve Gerudo Eğitim Alanı, Haritalarda Zindan Giriş İkuruna sahiptir, ancak zindanların kendileri bir harita ve pusula kullanmadıkları veya oyuncunun bir Warp şarkısı kullanmasına izin vermedikleri için, gerçek zindanlar değildir.
İçin üretilen tüm kutulardan Zelda Efsanesi: Ocarina of Time Special Edition, 75 birimin asla doldurulmadığı kanıtlanmıştır. Tahminler, en fazla 25 ünitenin satıldığını, bu da onu herhangi biri için en nadir sınırlı sürüm haline getirdiğini göstermektedir Zelda Bugüne kadar oyun. [86]
Personel oyunun sonundaki kredilerden sonra, Link ana kılıcını zaman tapınağına geri döndürdüğünde ve navi uçtuğunda, bir saat kulesinden çanlar duyulabilir. Bu, Time’ın bir sonraki macerasının kahramanına bir referans olabilir, majora nın maskesi, oyunun sürümü etrafında gelişmeye başlamış olabilir.
Kakariko köyünde bulunduğu bir yetişkin olarak bağlantı bulunan bir reklam vardı ve Mirinda adlı bir soda içeceği ile dolu bir sandık buluyor, bu reklam 1990’ların sonunda Hindistan’da yayınlandı.
Beğenmek Süper Mario 64, Ocarina of Time diğer franchise’lardan birçok 3D oyun geliştiricisinin, o zamandan beri hiçbir başlığın oyununun her iki oyundan bir tamirci ödünç almadığını, “parkurları” olduğu için yeterince etki getirmişti.
İsimlendirme []
Diğer bölgelerdeki isimler
Dil
İsim
Anlam
Japonca
ゼルダ の 伝説 時 オカリナ (Zeruda No Densetsu Toki no Okarina) ( ) ゼルダ の 伝説 時 オカリナ オカリナ gc (Zeruda no densetu toki no okarina jī shī) ( Oot )
İngilizce ile aynı. Zelda Efsanesi: Time GC Ocarina
. Bir ek talep etmek için lütfen referansla bir personel ile iletişime geçin.
Yu Yu Hakusho Netflix’in bir sonraki canlı aksiyon anime yeniden yapımı olacak
Yuyu Hakusho televizyon dizisi 1994 ve 1995’te yılın en iyi animesi seçildi
Yuyu Hakusho hayranları Netflix’in Canlı Aksiyon Yeniden Yapımı
Funimasyon
.
Anime söz konusu olduğunda, Netflix’in elinde biraz karışık torba problemi vardı. Castlevania ve League of Legends’ın Arcane gibi mevcut IP’ye dayalı olarak dağıttıkları animasyon şovları oldukça büyük beğeni topladı.
Canlı aksiyon meslektaşları, ölüm notu ve Kovboy Bebop’un serbest bırakıldıktan sonra kömürlerin üzerinde tırmıklanmasıyla o kadar iyi bir şekilde sonuçlanmadı. Ve Yuyu Hakusho’nun hayranları, aynı muameleyi yaptıkları sevgili şovları konusunda özellikle heyecanlı değil.
Makale reklamdan sonra devam ediyor Makale reklamdan sonra devam ediyor
Yuyu Hakusho’nun Canlı Aksiyon Yeniden Yapımı zaten bazı hayranları geri çeviriyor
2021’de New Life ile Netflix’e gelen şov hakkında haberler kırılırken, internetin kolektif endişesi 15 Temmuz’da bazı tanıtım materyallerinin gelişiyle yeniden ortaya çıkmaya başladı.
İlk haberi kaçıran tutkulu hayran ve şovmen Elsie Lovelock, şovun kaderini öğrenmeye oldukça patlayıcı tepki verdi.
. Kaba ellerini uzak tut!”O istedi.
Esports, oyun ve daha fazlası hakkındaki en son güncellemeler için bültenimize abone olun.
Oh nooooooo noooooo pleeeeease durak yaptıklarını bilmiyordum yuyu hakusho pis ellerinizi uzak tut https: // t.CO/WJOBSUMXKK
– elsie lovelock (@elselovelock) 16 Temmuz 2022
Başka bir hayran, oldukça yaygın bir duygu olduğu ortaya çıkan haberleri “bütün gün duydukları en kötü şey” olarak adlandırdı.
Makale reklamdan sonra devam ediyor
Yine de olumsuzluk değildi, çünkü OG şovu yeni formuyla ilgili tüm endişeler arasında çok fazla sevgi elde ettiği için.
Makale reklamdan sonra devam ediyor
Bir Twitter kullanıcısı, “Lütfen Netflix bu deneyimi sizin için mahvetmeden önce Yuyu Hakusho anime’yi izleyin,” diye yalvardı.
Lütfen Netflix sizin için bu deneyimi mahvetmeden önce yu yu hakusho anime’yi izleyin #Yuyuhakusho
Şovun kaderi elbette mühürlenmedi. .
Yu yu hakusho
Hey, anime hayranları: nefret ettiğin şey tekrar oluyor. Netflix’in NX Twitter hesabına göre, Popüler Shonen Manga’nın (ve Anime Serisi) canlı aksiyon uyarlaması ile akış hizmeti ilerliyor Yu yu hakusho. Bu tweet, gitmemiz gereken tek bilgidir, bu yüzden bu konuda manga ile aynı temel öneriyi takip edeceği anlamına gelmiyoruz, ancak elbette Netflix bir şeyleri sallamak için yeni ve yaratıcı yollar bulacak yukarı. (Unutmayalım, hizmetin canlı eylemi Kovboy Bebop Görünüşe göre orijinal anime’den biraz tuhaf farklılıklar olacak .)
Robert Rodriguez neden hala “casus çocukları” seviyor
Pauly Shore, Richard Simmons’ı Biyopik’te oynamak istiyor, dostum
Food Network Host Jonathan Bennett yemekleri Cadılar Bayramı Savaşları
Manga’yı takip etmeyen veya Yirmi yıl önce Adult Swim’in ilk anime bloklarını yakalamayanlar için, bir arabanın vurduğu ve bir çocuğu kurtarmaya çalıştıktan sonra ölen Yusuke adında genç bir baş belası hakkında. Anlaşıldığı üzere, öbür dünyanın yöneticileri Yusuke’nin bu noktada ölmesi için hazırlıklı değildi, bu yüzden ona gerçek dünyada sorun yaratan haydut şeytanları avlayarak eski hayatına dönme şansı sunuyorlar. Onun büyük shtick, oldukça havalı parmak tabancaları yaparak sihir çekiyor ve eski rakibi, korkak saçları olan ve sihirli kılıçlar yapabilen eski rakibi Kuwabara ve Hiei, eski bir kötü adam gibi bir sürü radikal arkadaş yapıyor. alnında insanları kontrol edebilen üçüncü bir “kötü göz”. Nazaran Kovboy Bebop (ve tabi ki Bir parça, Netflix’in Ocak ayında çalışmaya başladığı), orijinal kitapları yapan ve iyi gösteren şeyden çok feda etmek zorunda kalmadan canlı aksiyon uyarlaması yapmak nispeten kolay olmalı gibi görünüyor. Sonra tekrar, aynı şey söylenebilirdi Ejder topu, Ve bu film bir felaketti – Netflix’in bununla bir ilgisi yok.
Yu yu hakusho remake
1295 Signer. İsminizi şimdi ekle!
Peyton Whitcomb 1295 Signer. Neredeyse! Sesini ekle! Maxine K. şimdi imzaladı Adam B. şimdi imzaladı
?
Yuyu Hakusho(幽 ☆ 遊 白 書Yū yū hakusho?, Aydınlatılmış. “Hayalet Dosyaları” veya “Poltergeist Raporu”) yazılı ve resimli Byoshihiro Togashi. Yuyu HakushoTheviz mediamanga’da vefranchise’ın diğer İngilizce dağılımlarında. Dizi, Yusuke Urameshi’nin hikayesini anlatıyor, Ateenge Delinquentho bir çocuğun hayatını kurtarmaya çalışırken bir araba tarafından vuruldu ve öldürüldü. Öteli Yaşam Yeraltı Dünyası’nın hükümdarı olan Bykoenma’ya sunulan bir dizi testten sonra Yusuke, insan dünyasını içeren çeşitli vakaları araştırması gereken “yeraltı dedektifi” unvanını yeniden canlandırdı ve atadı. Manga, ilerledikçe daha fazla odaklanmış sanat ve turnuvalar haline geliyor. Togashi yaratmaya başladıYuyu HakushoKasım 1990 civarında, diziyi TheoculdanDhorror filmlerine olan ilgi alanlarına dayandırmak ve BUDDHistmythology’nin Etkisi.
Manga başlangıçta serileştirilmiş Inshueisha’nınHaftalık shōnen atlamaAralık 1990’dan Temmuz 1994’e kadar. Seri, 19’da toplanan 175 bölümden oluşuyortankonbirimler. Kuzey Amerika’da manga tamamen viz’de koştuOcak 2003’ten Ocak 2010’a kadar. 112 televizyon bölümünden oluşan ananimeadaptation, Bynoriyuki Abeand’ın ortak yapımı Byfuji Television, Yomiko Reklamcılığı, Andstudio Pierrot. Televizyon dizisi ilk olarak 10 Ekim 1992’den 7 Ocak 1995’e kadar Japonya’nın Fuji Televizyon Ağında yayınlandı. Daha sonra Kuzey Amerika ByFunimation EntertainmentIn 2001’de lisanslandı ve burada PopularCartoon NetworkBlocks’ta yayınlandı. Televizyon dizisi de dünyanın çeşitli ülkelerinde yayınlandı. Şu anda Anime Uydu Televizyonu Ağı tarafından Japonya, Asya ve Doğu Avrupa’da yayınlanıyor. Yuyu HakushoFranchise, iki animasyon filmi, bir dizi oforjin video animasyon (OVAS), ses albümleri, video oyunları ve diğer ürünler doğurdu.
Yuyu Hakusho televizyon dizisi 1994 ve 1995’te yılın en iyi animesi seçildi
N AĞ TV ASAHI, YUYU HAKUSHO tarafından Japonya’da yürütülen 2006 Web Anketi Tüm zamanların en iyi 15. anime olarak seçildi.
Mayıs 2003’te Yuyu Hakusho, Cartoon Network Telecasts için ilk 111 Nielsen derecelendirmesinden yedisine yerleştirildi
13 Mayıs’ta ülkedeki tüm görüntüleme televizyonlarının yüzde iki payında
Yuyu Hakusho, 28 Eylül 2004 haftasında aynı demografi için Dragon Ball GT ile aynı demografik olarak bağlandı. Aynı hafta 12-17 yaş arası en yüksek puan alan ikinci gösteri oldu.
Mayıs 2003 itibariyle Yuyu Hakusho sadece Japonya’da 40 milyondan fazla kopya sattı
? 90’ların başında çok popüler bir anime. Popülerlik bile rakipti o zaman. Manga muadilini yakından takip etmesine rağmen, birçok fan son ile hayal kırıklığına uğradı. . .
Gibi animes , Ayın denizci eri Yeniden başlatma, Yu Yu Hakusho’nun Yaratıcı’nın eserlerinden bir diğeri Avcı x Avcı, Ve Ejder Topu Z. Bunların çoğu izleyiciler arasında oldukça popülerdi ve yeni hayranlar çekti. Aklımda, Yu Yu Hakusho’nun uygun bir yeniden yapım/yeniden başlatma olsaydı popüler olacağına şüphe yok. Anime topluluğu şimdi Yu Yu Hakusho’nun 90’lı yıllarda inital sürümünden çok daha büyük. İnsanlar forumlardan yeni şovlar keşfedebilir oryoutubevideos. Diğer anime hayranlarının bir gösteri hakkında çılgınca olduğunu görürlerse, kontrol ederler ve arkadaşlarına söyleyecekler, gerçekten hiç bitmeyen bir döngüdür.
Önceki anime ile karşılaştırıldığında bu uyarlama konusunda ne farklı olurdu?? Bu anime’nin alabileceği birkaç farklı yol var.
1.) Animasyon güncellemesi: Bu, orijinal anime içeriğini çok daha güncel animasyonla aynı tutacak seçimdir ve belki de her burada ve orada birkaç küçük hikaye değişiklik. Animasyon birçok modern anime ile eşit olurdu. Bu, birçok mevcut Yu Yu Hakusho hayranını memnun edecek, ancak reklamı yapmadıkça pek çok yeni izleyici getirmeyecek bir suçlama olurdu.
2.) Geliştirilmiş hikaye/ karakter tasarımları: Bu seçimle büyük olasılıkla yeni izleyicileri ve eski hayranları alacaksınız. Temelde her iki dünyanın en iyisini elde ediyor. Bu tür bir yeniden başlatma/yeniden yapımı seçerseniz, orijinalin küçükten ana dalına kadar değiştiği bazı sorunları çözmeniz gerekir. İlk sorun bırakılan manga bölümleri. Anime dışında bırakılan birkaç manga bölümü var. Bu bölümleri okudum ve onlardan keyif aldım, ancak bu küçük bir sorundur çünkü hayranların dahil edilmesi veya dahil edilmese de gerçekten umursamayacağına inanıyorum. Eldeki ikinci konu kadın karakter tasarımlarıdır. Bu YYH hayran kitlesinden büyük bir şikayet. Birçoğu kadın karakter tasarımlarının çok genel ve yumuşak olduğunu söyledi, onlara katılıyorum. Eğer bu sorunu çözecek olsaydınız, birkaç karakter tasarımını güncellemeniz gerekir, ancak yine de onları tanıyabilmemizi sağlayın. . Bu, yeniden yapım konusundaki en hayati sorgu. Bazı hayranlar sondan memnun. Bazıları değil. Ben ortadayım. Bazıları son arkın acele edildiğini ve biraz özensiz olduğunu söylüyor, ki. Bazıları çok daha kötü olabileceğini söylüyor, ki. Görünüşe göre manga ayrıca anime dışında birkaç detay bıraktı. Bu, bu animeyi yeniden başlatmaya/yeniden başlatmaya karar verene bağlı.
Bu iki fikir, bir şirket bu fikri seviyor ve onu almaya karar verirse en iyi seçimler olacağını düşündüğüm şeydir. Ama şirket tamamen farklı bir şey yapmak istiyorsa söylemiyorum. Sonuçta, Yu Yu Hakusho’nun yeniden başlatma/yeniden yapımı harika bir yatırım ve bir hayran memnuniyeti. Umarım bu fikir duyulur çünkü birçok insan bunun olmasını ister, bu yüzden bunu okumak için zaman ayıran kişiyi takdir ediyorum.
Honkai’de Yujin nerede bulunur: Yıldız Demiryolu – Kim ve Harita Konumu
Yujin’in Honkai Star Rail’de kaçırmak kolay.
Honkai: Yıldız Demiryolu Yujin Konumu Açıklandı
Yujin, Honkai’de bir NPC’dir: Oyunculara birçok farklı görev veren Star Rail.
Yujin, Xianzhou Liofu’nun Cloudford bölgesinde bulunabilir.
İşte onun hakkında bilmeniz gereken her şey.
Honkai: Hoyoverse tarafından Star Rail 26 Nisan’da piyasaya sürüldü ve oyuncular Astral Express’te Trailblazers olarak seyahat ediyor. Oyuncular hızlı bir şekilde yeni karakterlerin kilidini açıyor, görevleri bitiriyor, sandıklardan ödüller alıyor ve hikayede ilerliyorlar. Oyunda ayrıca konuşulmayı bekleyen bir dizi oyuncu olmayan karakter (NPC) var, daha sonra görevler dağıtırlar veya görevlere yardım ederler. Yujin, Honkai’de böyle bir karakter: Yıldız Demiryolu ve onu bulmak, oyuncuların alabileceği ilk görevlerden biri.
İşte Yujin, Honkai’deki konumu: Yıldız Demiryolu, Nasıl Bulunur ve daha fazlası hakkında bilmeniz gereken her şey.
Honkai’de Yujin: Yıldız Demiryolu – Konum ve Diğer Ayrıntılar
Yujin, Honkai’de bir NPC’dir: Oyunculara birçok farklı görev veren Star Rail. Aynı zamanda bir görevin merkezi bir parçası. Yujin, birden fazla navigasyon pusulası hedefi için son derece önemli bir karakterdir ve Navigasyon Pusulası Misyonunda bu görevleri başarıyla tamamlamak için oyunda onunla konuşmanız gerekecektir.
XP ve premium para kazanmak istiyorsanız, en kısa sürede Yujin’i aramanız gerekir, çünkü bazı görevlerinin sınırlı bir süre içinde tamamlanması gerektiğinden.
Günlük navigasyon pusulası görevlerini bulmak oldukça kolaydır, çünkü oyuncunun haritalarında bir bulmaca simgesiyle vurgulanırlar ve bazen bir zaman çizelgesi ile sınırlıdırlar.
Yujin, Honkai’deki Xianzhou Luofu bölgesinde bulunabilir: Yıldız Demiryolu. Özellikle konuşursak, haritanın altındaki oyuncular için yararlı bir ışınlama konumu olan Starwatcher Avenue Uzay Anchor tarafından bulunabilir.
Bu dükkanı, Central Starskiff Haven Bölgesi’ne yakın Strale Tüccar ve Handian the Pawnbroker yakınında Starwatcher Bulvarı’na ışınlayarak bulabilirsiniz. Uzay Çapasının güneyindeki Xianzhou liofu’da yürümek sizi doğru Yujin’e götürmeli. Kedi kulakları ile yeşil giyinecek.
Ancak, Xianzhou Luofu’nun kilidini açmak için, Jarilo-VI’daki ilk görevleri geçmeniz gerekecek. Bunu takiben Central Starskiff Haven Bölgesi’ne gidebileceksiniz.
Yujin ile konuştuktan sonra, görevi tamamlamaya yardımcı olacak “o öğretmen” öğesinin kıyafetlerini verecek. Görevi bitirdikten sonra Yujin’e dön ve o size çok fazla ödül verecek.
Yujin’in Navigasyon Pusulası Zaman çizelgesinden aldığınız ödüller Yükseliş Malzemeleri. Bunlar aşağıdaki gibidir:
Hırsızın çelik boğuşması ve hırsızının sayısız yüzlü maskesi
20 Stral
30 Trailblaze XP
30 yıldız yeşim
Jack Roberts tarafından yazılmıştır
Yayınlanan 14. Temmuz 2023 12:22
Honkai’de daha fazla karakter hakkında bilgi edinmek istiyorum: Star Rail? Ücretsiz karakterler ve bunların kilidini nasıl açacağımızla ilgili kılavuzumuza göz atın.
Honkai’de Yujin Kim: Yıldız Rayı?
Mobile Games YT aracılığıyla görüntü
İçinde , Yujin bir terzi ve Cloudbreath kollu dükkanının sahibi. NPC Birkaç görev sağlayan ve kendisinin bir görevin merkezinde. Bazı görevleri tamamlamak için onunla konuşmanız gerekecek Gezinme Pusula Misyonu.
.
Honkai’de başlamak için daha fazla göreve ihtiyacım var: Star Rail? Nadiren sevecen görevleri tamamlamak için rehberimize neden bir göz atmıyorsunuz??
?
Mihoyo üzerinden görüntüler | Mobil Oyunlar YouTube
Yujin bulunabilir Xianzhou luofu içinde Honkai: Yıldız Rayı. Daha spesifik olarak, Starwatcher Avenue Uzay Ankası, Haritanın altındaki sizin için kullanışlı bir ışınlama yeri.
Kilidini açmak Xianzhou luofu, İlk görevleri aşmanız gerekecek Jarilo vi. Bunu yaptıktan sonra, Merkez Starskiff Haven Bölgesi.
Işınlanma noktası burada bulunur ve sadece güney Bunlardan Yujin’i bulacaksın Yeşil şort ve kedi kulakları giymek. Onunla konuştuktan sonra sana verecek Görevi tamamlamaya yardımcı olacak öğe.
Yujin hakkında bilmeniz gereken her şey ve onları nerede bulabileceğiniz Honkai: Yıldız Rayı. Oyunda ilerlemek istiyorsanız, neden Relic Farming için rehberimize de göz atmıyorsunuz??
Honkai hakkında daha fazla bilgi için: Star Rail, Ggrecon ile tekrar kontrol etmeye devam edin.
Honkai yıldız rayında yujin nerede?
Hoyoverse
Honkai Star Rail’de Yujin’i bulmak oldukça basit.
Yujin’in Honkai Yıldız Rayında nerede olduğunu merak ediyorum? Konum kılavuzumuz, bu zor NPC’yi hiçbir zaman bulmanızı sağlayacaktır.
Honkai Star Rail dünyası renkli karakterlerle dolup taşıyor ve her konum ile etkileşime girebilecek NPC’lerle dolu. Bunlardan biri, Traillazers’ın “o öğretmen” misyonunu tamamlamak için bulması gereken bir karakter olan Yujin.
Ancak, Yujin’i oyunda bulmak zor olabilir, özellikle de nereye bakmaya başlayacağınızı bile bilmediğinizde. Neyse ki, Yujin Konum Kılavuzumuz onu takip etmenizi ve “o öğretmen” misyonunu tamamlamanızı sağlayacak.
Makale reklamdan sonra devam ediyor Makale reklamdan sonra devam ediyor
Honkai Yıldız Rayında Yujin kim?
Yujin’in Honkai Star Rail’de kaçırmak kolay.
Yujin, Xianzhou Luofu’daki Cloudbreadth Sleves Shop’un sahibidir, Çeşitli farklı kıyafetler satan bir terzi. Honkai Yıldız Demiryolu Oyuncuları “O Öğretmen” misyonunu tamamlamak için Yujin’i bulmalı.
Honkai yıldız rayında yujin nerede?
Yujin, Central Starskiff Haven’ın güney-batı kanadında Xianzhou luofu’da yemek tezgahının yakınındaki yer almaktadır. Ancak, Xianzhou Luofu’nun kilidini açmak için oyuncuların ana hikaye boyunca ilk ilerlemeleri ve Jarilo-vi’deki görevleri tamamlamaları gerekiyor.
Daha az reklam | Karanlık Mod | Oyun, TV ve Filmler ve Teknoloji Fırsatları
Yukarıdakileri yaptıktan sonra Xianzhou Luofu’ya gidebilir ve alışveriş bölgesini keşfedebilirsiniz. .
Makale reklamdan sonra devam ediyor Makale reklamdan sonra devam ediyor
İşte burada, Honkai Star Rail’de Yujin’i bulabileceğiniz yer burası. En son haberler ve kılavuzlar için diğer Honkai Star Rail sayfamıza göz attığınızdan emin olun.