? GameSpot ทุกสิ่งที่เรารู้เกี่ยวกับ World of Warcraft: Dragonflight | นักเล่นเกมพีซี
ทุกสิ่งที่เรารู้เกี่ยวกับ World of Warcraft: Dragonflight
ผลิตภัณฑ์ที่กล่าวถึงในที่นี้ได้รับการคัดเลือกจากบรรณาธิการของเราอย่างอิสระ. GameSpot อาจได้รับส่วนแบ่งรายได้หากคุณซื้อสิ่งที่โดดเด่นในเว็บไซต์ของเรา.
ว้าว: Dragonflight กำลังบินสูง แต่ Blizzard สามารถรักษาลมไว้ใต้ปีกได้?
โมเมนตัมเป็นที่โปรดปรานของ Blizzard และผู้กำกับเกม Ion Hazikostas ต้องการที่จะรักษามันไว้สำหรับ Dragonflight และอื่น ๆ.
วันที่ 10 กรกฎาคม 2566 เวลา 11:38 น. PDT
.
ปัจจุบัน World of Warcraft เป็นสิ่งที่ดีที่สุดในระยะเวลานานและยาวนาน. บทวิจารณ์สำหรับ Dragonflight การขยายตัวล่าสุดของเกมที่เปิดตัวในเดือนพฤศจิกายน 2565 เป็นบวก. . การอัปเดตเนื้อหาแม้กระทั่งสิ่งที่เล็กกว่านั้นก็มีความสำคัญและบ่อยครั้งโดยมีนักพัฒนา Blizzard จนถึงการส่งมอบแผนงานเนื้อหาในปีพ. ศ. 2566. เพิ่มความจริงที่ว่า Blizzard ดูเหมือนจะเปิดกว้างและตอบสนองต่อการตอบกลับของแฟน ๆ มากกว่าที่เคยเป็นมาและว้าวรู้สึกเหมือนอยู่ในสถานที่ที่ยอดเยี่ยม.
. แฟน ๆ มีแนวโน้มที่จะนึกย้อนกลับไปสู่การขยายตัวของ Legion ในปี 2559 เป็นครั้งสุดท้ายที่ MMORPG ที่ดำเนินมายาวนานของ Blizzard รู้สึกเหมือนกำลังยิงใส่กระบอกสูบทั้งหมด. Legion ได้รับแพทช์เนื้อหาที่สำคัญหลายรายการและเป็นที่รักของผู้เล่น. . การขยายตัวทั้งสองได้รับการวิพากษ์วิจารณ์อย่างหนักและไม่เป็นที่นิยม แต่การขยายตัวของ Shadowlands ในปี 2020 (แม้จะมียอดขายเริ่มต้นที่แข็งแกร่ง) ในหลาย ๆ ด้านจะห่อหุ้มแง่มุมที่เลวร้ายที่สุดของ Warlords of Draenor และ Battle for Azeroth. ระบบ “ยืมพลังงาน” ที่บังคับใช้มากเกินไปและเวลาจำนวนมากระหว่างการอัปเดตที่น่าผิดหวังหมายความว่า Shadowlands มาเป็นตัวแทนของต่ำตลอดเวลาในประวัติศาสตร์ของ WOW.
Blizzard ไม่ต้องการทำซ้ำความผิดพลาดเหล่านั้นด้วย Dragonflight และอะไรก็ตามที่เกิดขึ้นต่อไป. ในการให้สัมภาษณ์กับ GameSpot ผู้อำนวยการเกม WOW Ion Hazzikostas กล่าวว่าการขยายตัวของทีม WOW ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาและวิธีการจัดการการพัฒนาในปี 2566 นั้นถูกสร้างขึ้นรอบ ๆ แนวคิดของการติดตามความต้องการของผู้เล่นสำหรับการอัปเดต ยั่งยืน.
Hazzikostas กล่าวว่าจังหวะแพทช์ที่บ่อยขึ้นเป็นสิ่งที่ยอดเยี่ยมทั้งสำหรับผู้เล่นและน่าประหลาดใจที่ทีมพัฒนาเอง. . ตอนนี้การมีแพตช์ใหม่ทุกสองสามเดือนหมายความว่าหากการอัปเดตด้านเล็ก ๆ ยังไม่พร้อมพวกเขาสามารถเพิ่มได้ในการอัปเดตครั้งต่อไปที่อยู่ใกล้ ๆ. . Hazzikostas กล่าวว่าทีมในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาไม่จำเป็นต้องทำงานล่วงเวลามากนักและเป้าหมายคือการหลีกเลี่ยงการทำงานล่วงเวลาทั้งหมดทั่วทั้งทีม.
รวมถึงการแตกหักในเวลามีการอัปเดตที่สำคัญสามประการในปี 2566 เพียงอย่างเดียวโดยเพิ่มสิ่งต่าง ๆ เช่นโพสต์การซื้อขายสองโซนใหม่เนื้อหาเรื่องราวใหม่เกราะมรดกสำหรับการแข่งขันที่ได้รับความนิยมมากที่สุดสองเกม การจู่โจมใหม่และอื่น ๆ. การอัปเดตก่อนหน้านี้ของเกม Embers of Neltharion ได้เปิดตัวระบบอัพเกรดอุปกรณ์ใหม่และนำการเปลี่ยนแปลงที่ได้รับการร้องขออย่างมากใน Mythic+ Dungeons ของเกม. การแตกหักในเวลาที่มาถึงวันที่ 11 กรกฎาคมจะเพิ่มเนื้อหาใหม่ ๆ ในรูปแบบของ megadungeon ใหม่และความเชี่ยวชาญด้าน DPS ที่ไม่เคยเห็นมาก่อนสำหรับ Evokers ที่เรียกว่า Augmentation. นอกจากนี้ยังจะแนะนำการเปลี่ยนแปลงคุณภาพชีวิตที่เป็นมิตรกับชีวิตอย่างไม่เป็นทางการเช่นความสามารถในการถ่ายโอนทองคำและรายการระหว่างตัวละครโดยไม่คำนึงถึงเซิร์ฟเวอร์การปลดล็อคเผ่าพันธุ์พันธมิตรทั้งหมดสำหรับผู้เล่นที่มีตัวละครระดับ 40 และ A ตัวเลือก “Fresh Start” สำหรับผู้เล่นที่กลับมาเล่นตัวละครที่ไม่ได้สัมผัสมานานแล้ว.
การแตกหักในเวลาจะเป็นจุดกึ่งกลางของ Blizzard ในปีพ. ศ. แม้ว่า Dragonflight จะไม่ได้ขายเช่นเดียวกับ Shadowlands ตามผลลัพธ์ทางการเงินของ Activision Blizzard การเก็บรักษาผู้เล่นก็เพิ่มขึ้น.
“ มันเป็นข้อพิสูจน์ถึงการทำงานอย่างหนักที่ทีมได้ทำเพื่อฟังความคิดเห็นของผู้เล่นและเสนอวิธีที่ยืดหยุ่นมากขึ้นเรื่อย ๆ ในการเล่นเกมมากกว่าที่เคยเป็นมา” Hazzikostas กล่าว. “นั่นคือสิ่งที่เราได้ยินจากผู้เล่นบ่อยครั้งในอดีตคือมันจะรู้สึกว่าถ้าคุณไม่มีเวลาที่ดีในการอุทิศให้กับ World of Warcraft ในเดือนที่กำหนดหรือยืดออกมันไม่คุ้มค่า ทำให้การสมัครสมาชิกดำเนินต่อไป. เกมรู้สึกเหมือนกำลังถามคุณมากมายว่าคุณไม่สามารถมีส่วนร่วมในระดับที่เบากว่าได้. นั่นคือสิ่งที่เราทำงานอย่างหนักเพื่อเปลี่ยนแปลง. แต่แน่นอนว่าการมีการอัปเดตเนื้อหาปกติการมีบางสิ่งบางอย่างอยู่ใกล้ ๆ นั้นมีประโยชน์อย่างมากที่นั่นและน่าตื่นเต้นและมีพลังสำหรับชุมชน.
ไม่ได้บอกว่ายังไม่มีข้อโต้แย้งใด ๆ ตั้งแต่การเปิดตัวของ Dragonflight. Blizzard ได้รับการส่งคืนอย่างมีนัยสำคัญสำหรับโปรแกรมความไม่ลงรอยกันของชุมชนที่ต้องการให้สมาชิกเห็นด้วยกับประโยคที่ไม่ได้รับการจัดการเพื่อเข้าร่วม. Blizzard กล่าวในภายหลังว่าจะตรวจสอบข้อกำหนดของข้อตกลงอีกครั้งและไม่ใช่เป้าหมายในการ “ควบคุมการสนทนา” บนเซิร์ฟเวอร์ Discord ของชุมชน.
เมื่อไม่นานมานี้ภารกิจการโต้เถียงที่สามารถเล่นได้ในอาณาจักรการทดสอบสาธารณะของเกมจุดประกายเสียงโวยวายจากผู้เล่นที่เกี่ยวข้อง. ภารกิจในคำถามที่เกี่ยวข้องกับผู้เล่นที่เดินทางย้อนเวลากลับไปเพื่อให้แน่ใจว่าตัวละครหญิงที่โดดเด่นที่สุดคนหนึ่งของ Wow คือ Dragon Queen Alexstrasza ยังคงเป็นเชลยและอดทนต่อการละเมิดของเธอ. แม้ว่าภารกิจจะถูกลบออกอย่างรวดเร็ว แต่แฟน ๆ หลายคนก็สงสัยว่าภารกิจที่มีปัญหาเช่นนี้ทำให้สามารถเล่นได้ใน PTR โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อได้รับการล่วงละเมิดทางเพศและข้อกล่าวหาการละเมิดที่เรียกเก็บจาก Blizzard ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา.
คำตอบตาม Hazzikostas คือบางครั้งเนื่องจากธรรมชาติของ PTR ของเกมเกิดความผิดพลาดเกิดขึ้น. แม้ว่าจะมีบทวิจารณ์ภายในและการทดสอบภายใน แต่ Hazzikostas กล่าวว่าผู้เล่นมักจะเห็นแง่มุมของเกมบน PTR ก่อนที่พวกเขาจะได้รับการตรวจสอบอย่างเต็มที่โดย Blizzard. ข้อเสนอแนะจากชุมชนผู้เล่นเป็นส่วนหนึ่งของ “เช็คและยอดคงเหลือ” ของเกมเพื่อให้แน่ใจว่าเควสที่มีปัญหาหรือแง่มุมที่ไม่สมดุลของเกมไม่ได้ทำให้มันออกจาก PTR และเข้าสู่เวอร์ชั่นสด Hazzikostas กล่าวแม้ว่า Blizzard จะไม่ต้องการมากเกินไป พึ่งพาชุมชน.
“ วัฏจักร PTR, อาณาจักรการทดสอบของเราฉันจะบอกว่าเกือบจะไม่ซ้ำกันในแง่ของเกมอื่น ๆ ที่นั่นในแง่ของความสดใหม่และการดูการพัฒนาของเราที่ให้ผู้คน” Hazzikostas กล่าว. “กล่าวคือส่วนหนึ่งของวิธีที่เราทำในสิ่งที่เราได้ทำซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของวิธีที่เราสร้างเนื้อหาทั้งหมดนี้คือการเคลื่อนไหวอย่างรวดเร็วเร็วมากและผู้คนทำสิ่งต่าง ๆ และพวกเขาก็ออกไปที่ PTR. นั่นเป็นเพียงวิธีการทำงานของกระบวนการของเรา. .
. ในกรณีนี้ Hazzikostas กล่าวว่านักออกแบบ Quest ที่ทำงานในภารกิจไม่ได้ตระหนักถึงผลกระทบของตำนานเต็มรูปแบบ.
“ เรามีผู้คนมากมายที่ทำงานในเกมที่หลงใหลเกี่ยวกับ World of Warcraft” Hazzikostas กล่าว. “Warcraft Lore มีขนาดใหญ่และกว้างขวางและมีความแตกต่างกันนิดหน่อยโดยเฉพาะอย่างยิ่งประวัติศาสตร์โบราณบางส่วน. . มันไม่ดี แต่ไม่เกินซีด. แน่นอนว่าเมื่อกระบวนการตรวจสอบเกิดขึ้นภายในมีการแก้ไขและเราก็ตระหนักว่า ‘เฮ้รอสักครู่นี่เป็นมากกว่านั้น. ความหมายที่นี่เป็นสิ่งที่เราไม่มีใครต้องการสีหน้า.”
Blizzard ได้หลีกเลี่ยงการเพิ่มความขัดแย้งที่อาจเกิดขึ้นอีกครั้งในรายการนั้นคราวนี้เกี่ยวข้องกับโพสต์การซื้อขายของเกม. . Hazzikostas เคลียร์อากาศในการสัมภาษณ์ของเราและกล่าวว่าไม่มีแผนที่จะขายการซื้อของผู้ค้าด้วยตัวเองแม้ว่าบางคนจะได้รับการเสนอเป็นส่วนหนึ่งของการรวมกลุ่มหรือโปรโมชั่นอื่น ๆ ในอนาคต.
ด้วยการอัปเดตที่สำคัญสองครั้งที่ยังคงอยู่ในใบปะหน้าในปี 2566 หลังจากการแตกหักในเวลามีผู้เล่น WOW มากมายที่จะรอคอย. Blizzard ได้ยืนยันแล้วว่า DragonRiding กลไกการเล่นเกมใหม่ที่ดีที่สุดของ Dragonflight จะมาถึง Azeroth ทั้งหมดในอนาคต. Hazzikostas กล่าวว่าทีมหวังว่าจะเปิดเผยข้อมูลเพิ่มเติม “เร็ว ๆ นี้” เกี่ยวกับวิธีการที่ผู้เล่น Mount Collections จะทำงานในอนาคตที่ DragonRiding สามารถนำไปใช้ทั่วโลกทั้งหมดของเกม.
“สิ่งที่เราไม่ต้องการทำคือใช้ระบบนิเวศที่มีชีวิตชีวานี้หลายร้อยหลายร้อยและหลายร้อยของเมาน. “‘และไม่มีการยึดอื่น ๆ ของคุณบางรายการโปรดของคุณ … ตลอดเวลาที่คุณใช้การทำฟาร์มอยู่ยงคงกระพัน? อืม Dragonride ไม่สามารถใช้มันได้ดังนั้นคุณจะไม่ใช้มัน.’เราต้องการให้แน่ใจว่าเรามีความคิดที่นั่นและกลิ้งสิ่งนี้ออกมาในแบบที่จะสนับสนุนไม่เพียง แต่เนื้อหาที่ผ่านมา แต่เนื้อหาในอนาคตกำลังจะไปข้างหน้า.”
อนาคตเป็นสิ่งที่ Hazzikostas ตื่นเต้น. Blizzcon การประชุมประจำปีของ Blizzard จะกลับมาเป็นงานสดเป็นครั้งแรกในรอบสี่ปีในเดือนพฤศจิกายนนี้. แม้ว่าเขาจะไม่ได้ระบุมันทันที แต่ก็ดูเหมือนว่าการขยายตัวครั้งต่อไปของ WoW จะประกาศที่นั่นเช่นเดียวกับประเพณีครั้งหนึ่ง. หลังจากพูดคุยเรื่องการประกวดราคาของผู้ค้าและความปรารถนาของ Blizzard ที่จะรวมไว้เป็นส่วนหนึ่งของ Expansion Deluxe Editions, Hazzikostas ล้อเล่นว่ามันจะไม่ “ไกลเกินกว่า” เพื่อสมมติว่าจะมี “กลุ่มที่สำคัญ” ในปลายปีนี้ซึ่งอาจรวมถึงสกุลเงิน. ขนาดที่เพิ่มขึ้นของทีม WOW ได้ช่วยให้มีเนื้อหา Dragonflight บ่อยขึ้น แต่ Hazzikostas กล่าวว่ามันหมายความว่าสิ่งที่เกิดขึ้นต่อไปจะไม่มาด้วยค่าใช้จ่ายของความสำเร็จของ Dragonflight ของ Dragonflight.
“ ขนาดของทีมที่เพิ่มขึ้นยังช่วยให้เราดำเนินการตามเป้าหมายและวัตถุประสงค์ในภายหลัง” Hazzikostas กล่าว. “เราเพิ่งประกาศแผน Blizzcon ของเราในภายหลังในปีนี้และฉันคิดว่ามันจะเป็นเรื่องที่น่าตื่นเต้นมากสำหรับแฟน ๆ World of Warcraft ที่นั่น. .”
ว้าว: การอัพเดทการแตกหักของ Dragonflight ในเวลามาถึงวันที่ 11 กรกฎาคม. BlizzCon กลับไปที่ศูนย์การประชุมอนาไฮม.
ผลิตภัณฑ์ที่กล่าวถึงในที่นี้ได้รับการคัดเลือกจากบรรณาธิการของเราอย่างอิสระ. .
ทุกสิ่งที่เรารู้เกี่ยวกับ World of Warcraft: Dragonflight
การขยายตัวของว้าวต่อไปจะเพิ่มมังกรที่คุณสามารถเล่นมังกรที่คุณสามารถขี่ได้และการเดินทางไปบ้านเกิดมังกร.
(เครดิตภาพ: Blizzard Entertainment)
- โซนและเรื่องราว
- การมรณะ
- อัปเดตอาชีพ
- ต้นไม้พรสวรรค์และการยกเครื่อง UI
- คอมโบการแข่งขัน/คลาสใหม่
- endgame
World of Warcraft: Dragonflight จะดึงเราออกจาก Shadowlands และส่งพวกเราไปที่ Mythical Dragon Isles. คุณสามารถคาดหวังมังกรที่เล่นได้มังกรที่ขี่ได้และมังกรที่เล่นได้ขี่มังกรขี่ได้เช่นกัน. เราจะมุ่งหน้าไปยังบ้านเกิดของมังกรที่ซึ่งทั้งพันธมิตรและ Horde จะเผชิญหน้ากับความลึกลับโบราณที่เพิ่งตื่นขึ้นมาใหม่.
ตอนนี้ทั้งการขยายตัวของ Dragonflight และ Pre-Patch มีวันที่วางจำหน่ายที่มั่นคงแล้วมันจะไม่นานจนกว่าคุณจะสามารถกระโดดเข้ามาและสร้าง Dracthyr Evoker ของคุณเอง. มีข้อมูลมากมายเกี่ยวกับการขยายตัวครั้งต่อไปที่จะผ่านจากพื้นที่ใหม่การแข่งขันการอัปเดตอินเทอร์เฟซและการเปลี่ยนแปลงระบบความสามารถ. ดังนั้นถ้าคุณพร้อมนี่คือสิ่งที่เรารู้เกี่ยวกับ World of Warcraft: Dragonflight จนถึงตอนนี้.
WOW: DRAGONFLIGHT DATE เมื่อใด?
World of Warcraft: Dragonflight จะเปิดตัวในวันที่ 28 พฤศจิกายน 2565 และคุณทำได้ ซื้อล่วงหน้า การขยายตัวในขณะนี้.
วันที่วางจำหน่ายล่วงหน้า Dragonflight ได้รับการประกาศและจะแบ่งออกเป็นสองขั้นตอน. ระยะแรกซึ่งรวมถึงต้นไม้ที่มีความสามารถใหม่และการยกเครื่อง UI จะดำเนินต่อไป 25 ตุลาคม– หรือ 26 ตุลาคมหากคุณใช้เซิร์ฟเวอร์ของสหภาพยุโรป – และระยะที่สองจะมาถึง 15 พฤศจิกายน, นำเหตุการณ์พายุก่อนพิงมาพร้อมกับมันและ Dracthyr Evoker.
#Dragonflight มาถึง 28 พฤศจิกายน✨ 50% XP BUFF เริ่มต้นขึ้น 4 ตุลาคม RAID เปิดให้บริการ ธ.ค. 13DETAILS: https: // t.co/hdiz6dv0th pic.Twitter.com/ogmv0hufu8 ถึง 29, 2022
มีว้าว: Dragonflight Beta?
ใช่ขั้นตอนการทดสอบของ Dragonflight เปลี่ยนจากอัลฟ่าเป็นเฟสเบต้าเมื่อต้นเดือนกันยายน. .
เมื่อมีการประกาศในขั้นต้นว่า Dragonflight ถูกกำหนดไว้สำหรับการเปิดตัวปี 2022 มีความกังวลบางอย่างจนถึงจุดนั้นไม่มีสัญญาณของการทดสอบอัลฟ่าใด ๆ. เมื่อปรากฎว่ามันคือทั้งหมด ส่วนหนึ่งของแผนสำหรับระยะเวลาการทดสอบที่มุ่งเน้นมากขึ้น. .
ข้อเท็จจริงอย่างรวดเร็วเกี่ยวกับว้าว: Dragonflight
- ระดับสูงสุด: 70
- การแข่งขันใหม่ที่เล่นได้: Dracthyr ซึ่งเป็นมังกรอย่างชัดเจน
- โซนใหม่: สี่โซนใหม่โซนใหม่หนึ่งโซนใหม่
- การยกเครื่องระบบ: HUD REWORK ระบบความสามารถใหม่การอัปเดตอาชีพ
- เนื้อหากลุ่ม: ดันเจี้ยนใหม่แปดตัวและการจู่โจมใหม่
- การรวมการแข่งขัน/คลาสใหม่
Dracthyr
Dragon Race ที่เล่นได้ใหม่ของว้าวยังเป็นชั้นเรียนของตัวเอง
ค้นพบเกาะมังกร
ใช่คุณสามารถเล่นเป็นมังกรในการขยายตัว WOW ครั้งต่อไป. Dracthyr มีรูปแบบ draconic และรูปแบบมนุษย์ซึ่งทั้งสองอย่างนี้คุณสามารถปรับแต่งได้เมื่อสร้างตัวละคร Dracthyr ของคุณ.
มังกรนั้นพิเศษมาก แต่พายุหิมะบอกว่าพวกเขาไม่เหมาะกับชั้นเรียนที่มีอยู่จริงๆ. . Dracthyr ทั้งหมดเป็น Evokers และ Evokers ทั้งหมดเป็น Dracthyr – แม้ว่าคุณสามารถเลือกที่จะเป็น Horde หรือ Alliance.
พวกเขามีการโจมตีทางกายภาพอย่างรุนแรงเช่นการบินเหนือศีรษะด้วยลมหายใจมังกรปลดปล่อยลมด้วยปีกของพวกเขาและความสามารถมหัศจรรย์ของพวกเขาซึ่งมุ่งเน้นไปที่ DPS ระยะไกลหรือการรักษา.
นี่คือรายละเอียด Dracthyr อื่น ๆ :
- Dracthyr เริ่มต้นที่ระดับ 58.
- เกราะ Dracthyr Wear Mail.
- .
- ความเชี่ยวชาญสองประการ; DPS ระดับกลางและผู้รักษา.
โซนและเรื่องราว
ว้าว: โซนและเรื่องราวใหม่ของ Dragonflight
พื้นที่ใหม่ที่เข้ามาในการขยายตัวของ Dragonflight คือ Dragon Isles ซึ่งเป็นบ้านเกิดของ Dragonkind. มันแบ่งออกเป็นสี่โซนใหม่: Waking Shores, Ohn’ahran Plains, Azure Span และ Thaldraszus โบราณซึ่งเป็นบ้านของเมืองหลวงใหม่ Valdrakken.
The Dragon Isles เป็นส่วนหนึ่งที่ลึกลับของตำนานของว้าวและตอนนี้คุณจะบินหน้าแรกเข้าสู่ความลับโบราณทั้งหมด. ในระหว่างการเปิดเผยลำธาร Blizzard อธิบายว่า Dragon Isles เป็นศูนย์กลางของ Dragon Kingdom เมื่อโลกใหม่. นานมาแล้ว Sundering ของ Azaroth เข้าไปในทวีปของมันส่งเวทมนตร์เข้าสู่สภาวะที่อยู่เฉยๆซึ่งบังคับให้ Dragonkind ออกจากเกาะ. ไม่มีคะแนนสำหรับการคาดเดาว่าพลังงานองค์ประกอบของมังกรไม่ได้อยู่เฉยๆนานนัก.
นอกเหนือจากมังกรเองแล้วยังมีเผ่าพันธุ์มนุษย์อื่น ๆ อีกหลายชนิดที่คุณจะพบกับเกาะนี้. djaradin องค์ประกอบครึ่งยักษ์เป็นศัตรูเก่าของมังกร. Tuskarr เหมือนวอลรัสก็กลับมาปรากฏตัวเช่นกัน. Blizzard ยังพูดถึงอารยธรรมเก่าแก่ของ Centaurs ที่อาศัยอยู่ในเกาะ.
การมรณะ
Dragonriding ดูดีกว่าการบิน
Dragonflight คือ จริงหรือ . นอกจากนี้คุณยังสามารถเข้าถึง DragonRiding พร้อมกับ Dragon Mount ของคุณเอง. Blizzard อธิบายว่าภูเขานี้สามารถปรับแต่งได้ด้วยการปลดล็อครูปลักษณ์ที่แตกต่างกัน (จมูก, เขา, สีและอื่น ๆ ) และต้นไม้ที่มีความสามารถเพื่อให้พวกเขาบินได้ไกลขึ้นและเร็วขึ้น.
Ion Hazzikostas ผู้กำกับเกมของ Wow ได้ยืนยันด้วยว่า DragonRiding Unlocks จะเป็นบัญชีทั่วทั้งบัญชี. . ความสะดวกสบายของ Traversal ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นหนึ่งในสิ่งเหล่านั้น – มันสนุกเพียงอย่างเดียวที่จะไปในทิศทางเดียว. การต้องกลับมาอีกครั้งในตัวละครที่ตามมาจะไม่น่าสนใจอย่างมาก.”
ซึ่งแตกต่างจากเที่ยวบินที่มีอยู่ใน WoW จนถึงตอนนี้ Dragonriding มีส่วนเกี่ยวข้องมากกว่าเล็กน้อย. มันเป็นวิธีที่แตกต่างกันมากในการเดินทางไปรอบ ๆ Azeroth และนักพัฒนาของ Blizzard ได้พูดคุยกันว่าแรงผลักดันและแรงโน้มถ่วงกำลังเข้ามาเล่นกับ Dragon Riding โดยมีแอนิเมชั่นใหม่ ๆ สำหรับการดำน้ำและบาร์เรลกลิ้งไปรอบ ๆ เกาะ.
. . ในขณะที่สิ่งเดียวกันจะเป็นจริงสำหรับ Dragonflight แต่ Dragonriding หมายความว่าคุณจะไม่ต้องพึ่งพาทุกที่ด้วยการเดินเท้าจนกว่าจะเกิดขึ้น.
อาชีพ Dragonflight กำลังได้รับการยกเครื่อง
อาชีพจะได้รับการปรับปรุงใหม่สำหรับการขยายตัวใหม่. Blizzard ได้ลงรายละเอียดเกี่ยวกับระบบใหม่ที่นี่ – แต่ฉันจะผ่านการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญที่สุดบางอย่างที่เกิดขึ้นใน Dragonflight. นี่คือ:
คำสั่งประดิษฐ์ จะช่วยให้คุณสั่งซื้อสินค้าที่มีความสามารถทำได้ใน “อินเทอร์เฟซเหมือนบ้านประมูล”. นี่หมายความว่าคุณจะสามารถปรับแต่งรายการตามความชอบของคุณด้วยรีเอเจนต์ที่คุณเลือก แต่ให้คนอื่นมาประดิษฐ์ให้คุณ. ช่างฝีมือที่รับคำสั่งซื้อเหล่านี้จะได้รับค่าคอมมิชชั่นเล็ก ๆ สำหรับงานของพวกเขา.
ความเชี่ยวชาญ อนุญาตให้คุณมุ่งเน้นไปที่พื้นที่เฉพาะของฟิลด์ที่คุณเลือก. มีการแบ่งปันรายละเอียดไม่มากเกี่ยวกับวิธีการทำงาน แต่ฟังดูคล้ายกับความเชี่ยวชาญของระบบเก่าเช่นต้องเลือกระหว่าง Goblin และ Gnomish Engineering.
สถิติอาชีพ จะเสนอวิธีการใหม่สี่วิธีในการสร้างงานของคุณให้มีประสิทธิภาพมากขึ้นและคุณจะสามารถจัดหาอุปกรณ์ให้ได้รับโบนัสของพวกเขา.
สถิติอาชีพ Dragonflight คือ:
- แรงบันดาลใจ: คุณมีโอกาส x% ที่จะได้รับแรงบันดาลใจสร้างสูตรนี้ด้วยทักษะพิเศษ.
- ความมั่งคั่ง: คุณมีโอกาส x% ในการใช้รีเอเจนต์ที่ซื้อขายได้น้อยลงเช่นแร่.
- MultiCraft: คุณมีโอกาส x% ในการสร้างรายการเพิ่มเติม. ใช้งานกับสูตรเฉพาะสำหรับรายการที่วางซ้อนได้.
- ความเร็วในการประดิษฐ์: การประดิษฐ์เร็วขึ้น x%.
คุณภาพ กำลังได้รับการแนะนำให้รู้จักกับอาชีพ. รายการที่สร้างขึ้นรวมถึงวัสดุสิ้นเปลืองจะมีระดับคุณภาพใหม่ห้าระดับและจะถูกกำหนดโดยคุณภาพของวัสดุที่ใช้รวมถึงสถิติการประดิษฐ์และระดับทักษะของคุณ. สำหรับเกียร์คุณภาพที่สูงขึ้นหมายถึงระดับรายการที่สูงขึ้นในขณะที่วัสดุสิ้นเปลืองจะมีระยะเวลานานขึ้นหรือมีค่าใช้จ่ายมากกว่า.
วัสดุที่รวบรวมเช่นสมุนไพรแร่และเครื่องหนังจะมีระดับคุณภาพใหม่สามระดับซึ่งในทางกลับกันจะมีผลต่อคุณภาพของรายการที่คุณสร้างกับพวกเขา.
เราได้กล่าวไปแล้วว่าอาชีพได้รับการยกเครื่องดังนั้นคุณจะต้องมีพื้นที่เหลือเฟือเพื่อรักษาวัสดุงานประดิษฐ์ที่แตกต่างกันโดยเฉพาะตอนนี้คุณจะต้องรับมือกับคุณสมบัติที่แตกต่างกัน.
“ คิดว่าแท็บธนาคารรีเอเจนต์กลับมาอยู่ในธนาคารส่วนตัวของคุณในเมือง” Ion Hazzikostas กล่าวในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้. “หนึ่งในคำถามแรกที่เกิดขึ้นและการตอบรับจากผู้คนในทีมคือ ‘ฉันไม่มี backspace ใด ๆ เหมือนเดิม. สิ่งนี้แย่มาก. โปรดอย่าให้ฉันใส่ขยะมากขึ้นในกระเป๋าของฉัน.'”
กระเป๋าอาชีพใหม่จะไม่เหมือนกับที่เราคุ้นเคย – สิ่งเหล่านี้จะใหญ่กว่านี้มาก. ไม่มีคำพูดใด ๆ เกี่ยวกับจำนวนช่องที่จะมี แต่ดูเหมือนว่าคุณไม่จำเป็นต้องดิ้นรนเพื่อหาที่ไหนสักแห่งเพื่อวางรีเอเจนต์ทั้งหมดของคุณ. “ไม่มีที่สิ้นสุดอย่างแท้จริง แต่ความตั้งใจคือ: ใหญ่” Hazzikostas กล่าว.
ต้นไม้พรสวรรค์และการยกเครื่อง UI
พรสวรรค์กำลังกลับไปสู่รากเหง้าของพวกเขา
ต้นไม้ที่มีความสามารถกลับมาและดูคล้ายกับ pre-mists ของคู่หู Pandaria. ตอนนี้คุณจะได้รับความสามารถหกอย่างสำหรับความเชี่ยวชาญของคุณโดยมีตัวเลือกสามตัวสำหรับแต่ละแถว. .
แทนที่จะเป็นแต่ละชั้นเรียนที่ได้รับต้นไม้สำหรับรายละเอียดทั้งหมดใน Dragonflight คุณจะมี “ต้นไม้คลาส” หลักและ “ต้นไม้พิเศษ” เพิ่มเติมขึ้นอยู่กับบทบาทที่คุณระบุไว้ในปัจจุบัน. สิ่งที่เรียบร้อยเกี่ยวกับเรื่องนี้คือมันจะทำให้คุณมีทางเลือกมากขึ้นและคุณจะสามารถบันทึกโปรไฟล์สำหรับการตั้งค่าแผนผังความสามารถที่แตกต่างกันได้ดังนั้นคุณสามารถสลับระหว่างพวกเขาได้อย่างง่ายดายสำหรับเนื้อหาประเภทต่าง ๆ.