Overwatch 2 Rekabetçi Oyun Mücadelesi: OW2’de Rekabet Kilidini Açma – Dot Esports, Overwatch 2 Sıralar: Rekabet Modu Ödülleri Açıklandı | PC oyuncusu
Overwatch 2 Sıralamaları: Rekabet Mod Detayları ve Ödülleri
Overwatch 2’nin iki ana sıralı modu vardır: rol kuyruğu ve açık kuyruk. Overwatch 2’de 50 Hızlı Oyun Oyunu kazanmanız veya daha önce Overwatch 1’e sahip olmanız gerekiyor, her iki sıralı modun kilidini açmak ve oynamak için.
Overwatch 2’de rekabetçi oyunun kilidini nasıl açılır
Overwatch’ın sıralı modunda ayaklarınızı nasıl ıslatacağınız aşağıda açıklanmıştır.
Blizzard Entertainment aracılığıyla görüntü
Overwatch 2, Ancak varsayılan olarak herkes için mevcut değildir. Geri dönen bir oyuncu iseniz, . Franchise’da yeniyseniz, rekabetçi oyunun kilidini açmak için atlamanız gereken bazı ekstra çemberler var.
Bu adımlar, oyuncuları rekabetçi ve oyuncular arasındaki toksisiteyi azaltmanın benzersiz zorluklarına daha iyi hazırlar, Overwatch 2 .
Diğer oyunların sıralı modlarında olduğu gibi, özel oyuncular Overwatch 2 rütbesinde ilerleyebilirler.
İşte rekabetçi oyunun kilidini nasıl açacağınız aşağıda açıklanmıştır .
Rekabetçi oyun mücadelesi nedir Overwatch 2?
Rekabetçi Oyun Mücadelesi Yeni oyuncuların sıralı oyuna girmeden önce buluşması gereken bir gereksinim mi. Önce belirli miktarda hızlı oyun kazanmayı tamamlamanızı gerektirir.
?
Ne yazık ki, rekabetçi oyunun kilidini açmak biraz zaman ve çaba gerektiriyor. Oynaman ve kazanmanız gerekecek 50 hızlı oyun maçı .
Geri dönen oyuncuların rekabetçi oyun mücadelesini tamamlaması gerekiyor mu?
İlkini oynayan herkes Aşırı ve bu oyunda kilidini açmış rekabetçi Rekabetçi oyuna anında erişim içinde Overwatch 2.
. Daha sonra gerçekleşen ilk rekabetçi güncellemeniz sırasında yerleştirileceksiniz 20 kayıp.
Orijinalden rekabetçi oyunda ne değişti Aşırı?
. Blizzard oyuncu seviyesi sistemini kaldırdı, bu yüzden oyuncuların ilk oyunda yaptığı gibi 25. seviyeye ulaşmanıza gerek kalmayacak. Bunun yerine, yeniyi tamamlamanız gerekecek İlk Kez Kullanıcı Deneyimi (FTUE). FTUE, oyunun sunduğu tüm haritalar, modlar ve oynanabilir karakterler hakkında bilgi edinmenize yardımcı olacak gerekli görev tabanlı bir deneyimdir.
Yeni bir oyuncu olarak rekabetçi kilidini açmak için Tam FTUE 50 hızlı oyun maçı. Bu sağlamak için Overwatch 2.
Oyuncular, oyunda zorluklar bölümü altındaki zorlukların ilerlemesini izleyebilir, ardından Rekabetçi sekmesini seçebilir ve “Rekabetçi Oyun Yeterliliği” Mücadelesi. 50 hızlı oyun oyunu kazanıldığında, rekabetçi oyunun kilidi açıldı. Bunun dışında, çoğu rekabetçi oyun özellikleri büyük ölçüde birinciye benzer şekilde çalışır , Çapraz oyun karmaşık olsa da.
Blizzard neden bu değişiklikleri yaptı??
Rekabetçi Oyun Mücadelesi . Blizzard’ın herkes için daha sağlıklı bir oyun ortamı yaratma girişimi.
Önce Lansman, Geliştirici Blizzard, Rekabetçi Ayarlamalarını detaylandıran bir blog yazısı yayınladı. .
Emily, Apex Legends, Overwatch, Pokemon ve Dot Esports için General Gaming’i kapsayan bir personel yazarıdır. Diğer tarafları arasında dijital trendler, ekran rant ve Gamespew. Ayrıca oyunlarda anlatı tasarımcısı olarak çalışıyor. Twitter’da onunla iletişime geçin @ThePokefleTe.
.
(Resim Kredisi: Activision Blizzard)
Overwatch 2 rütbeleri nihayetinde Blizzard’ın çalıştıklarında bir dizi değişiklik yaptıktan sonra yerleşmeye başlıyor. Rekabetçi sıralı mod, gruplar halinde oynama konusunda bazı sınırlamalarla beklediğiniz gibi çalışır. . .
Overwatch 2’nin iki ana sıralı modu vardır: rol kuyruğu ve açık kuyruk. Overwatch 2’de 50 Hızlı Oyun Oyunu kazanmanız veya daha önce Overwatch 1’e sahip olmanız gerekiyor, her iki sıralı modun kilidini açmak ve oynamak için.
. Sıralamak istediğiniz rolleri seçin, maçları oynatın ve her rol için bireysel bir rütbe alırsınız.
Açık kuyruk, 2016’da orijinal Overwatch’ın geri döndüğü gibi herkes için ücretsiz. Herhangi bir kahramanı herhangi bir rolde seçebilirsiniz ve bir evrensel rütbe alırsınız.
Her rekabetçi sezonun başında, son rütbe güncellemenizden sonra oynadığınız herhangi bir oyuna dayanan küçük bir ayarlama ile daha önce sahip olduğunuz aynı rütbeyi korursunuz (daha sonra). Çoğu insan için, bir sezonun başında rütbenizde bir artış göreceksiniz.
Sıralamada yepyeni iseniz, beş galibiyet veya 15 kayıp elde edene kadar açılacaksınız, hangisi önce gelirse. Overwatch 1’de sıralı bir rekabetçi mod oynadıysanız, rütbeniz daha önce olduğu gibi oldukça yakın olmalıdır.
Bu sistem, orijinal oyunun yerleştirme maçlarının yerini alır. Sizi, en iyi şekilde gerçekleştirmeniz gereken bir okul testi gibi davranmak yerine, birkaç maç üzerinde sürekli olarak oynamaya teşvik eder.
Sezonun tamamı için, rütbeniz yalnızca beş galibiyet veya 15 kayıp eşiğine tekrar ulaştığınızda güncellenir. Ve “güncelleme” ile bu demek Rütbeniz aynı anda birkaç beceri katman bölümünü yukarı ve aşağı alabilir veya aynı kalabilir– Orijinal oyundaki doğrusal beceri derecelendirme sistemine kıyasla oldukça büyük bir değişiklik.
Overwatch 2 rütbe
Overwatch 2 rütbeleri, her beceri katmanını temsil eden yedi madalyaya ayrılmıştır. . Eğer altın 1 iseniz, yedi oyun kazanın ve sıraya girin, Platinum 5 olacaksınız.
İşte kazanabileceğiniz tüm Overwatch 2 sıralamaları:
- Bronz 5-1
- Altın 5-1
- Platinum 5-1
- Diamond 5-1
- Usta 5-1 (ilk 500 kabaca burada başlar)
Overwatch 2 rekabetçi grup kısıtlamaları
Bir grupta oynamak Overwatch 2’de nasıl çalışır?
. Bronz, gümüş, altın, platin ve elmas oyuncuları, iki beceri katmanında herhangi bir sayıda insanla gruplandırabilir. .
Bununla birlikte, en yüksek iki Overwatch 2 rütbesi, kiminle oynayabileceğiniz konusunda katı sınırlamalara sahiptir: Grandmaster oyuncuları, üç beceri katman bölümünde bir oyuncu ile gruplandırabilir ve en iyi 500 oyuncu sadece bir oyuncu ile gruplayabilir. Bölgenin en iyi 500 rütbesi.
Overwatch 2 Top 500 rütbesi
Overwatch 2’de Top 500 Nasıl Çalışır?
Her mevsime iki hafta boyunca ilk 500 skor tahlisinin ve benzersiz rütbe simgesinin yayınlanmasını işaretleyecek. Ve eğer sezonun yeni bir kahramanı varsa, aynı gün oynamaya hazır olacaklar.
Top 500, her bir rol ve birleşik rol kategorisiyle kesilen en yüksek sıralı oyuncuların değişen bir lider tablosu veya listesidir. Ana menüde rekabetçi kartın altındaki skor tablosunu görüntüleyebilirsiniz.
En iyi 500 skor tablosuna dönüştürmek için teknik olarak belirli bir rütbe olmanıza gerek yok. En yüksek sıralı Overwatch 2 oyuncunun bir anlık görüntüsü ve insanlar kazanıp kaybettikçe değişiyor. Zirvede 500’e zar zor sıkarsanız, diğer oyuncular sizi oldukça hızlı bir şekilde dışarı çıkarır. Sıvı, bu yüzden sıraların günlük olarak değişmesini bekleyin.
. İlk 500 tam anlamıyla sadece milyonlarca olmasa da, toplamda binlerce oyuncudan sadece ilk 500 oyuncu olduğu için, büyük ölçüde büyük ve usta oyunculardan oluşacaktır.
Oynamaya, görünmez rütbeniz veya eşleştirme dereceniz (MMR) daha uzun bir mola verirseniz, biraz paslı olmanız durumunda sizi daha kolay oyunlara yerleştirmek için bozulur veya indirilir. Blizzard, sizi hızlı bir şekilde tekrar yoluna sokduğunuzda MMR’nizin normalden daha hızlı ayarlanacağını söylüyor.
Overwatch 2 Rütbe Ödülleri
Nasıl Overwatch 2 Rütbe Ödülleri Çalışıyor
Overwatch 2’nin rekabetçi ödülleri artık biraz farklı. Birincisi, herhangi bir ödül almak için, her sezon her iki modda 15 oyun kazanarak “Rekabetçi Rol/Açık Kuyruk Oyuncusu” meydan okumasını tamamlamanız gerekir.
Bunu yaptıktan sonra, favori kahramanların altın silahlarını (her biri 3.000 rekabetçi puan) satın almak için rekabetçi puanlar kazanmaya hazır olacaksınız ve bir sonraki sezonda isim kartınızı koymak için başlıklar (ve tekrar kazanılmalıdır. bir sonraki de).
Kazandığınız her oyun için 25 rekabetçi puan alacaksınız ve her çekiliş için beş tane alırsınız.
Blizzard, 2. sezonda rütbe ödüllerinin nasıl çalıştığını değiştirdi. Rütbe ödülleriniz son sıralarınıza ve rol kuyruğuna ve açık kuyruktaki en yüksek rütbeye dayanmaktadır. .
. Sezonun erken saatlerinde Master’da zirveye çıkmış olsanız bile, bu rütbenin ödüllerini alamazsınız çünkü bitmediniz.
Rekabetçi nokta ödülleri, her rütbe ile ilişkili rekabet zorluklarında açıklığa kavuşturulur.
- Elmas: 1000, Elmas Rolü/Openchallenger
- Üstat: 1.200, Master rolü/açık meydan okuyucu
Bir dizi rekabetçi oyunu da tamamlamak için başlıklar alırsınız:
- 750 oyun: Tecrübeli rakip
- 1.750 oyun: Uzman yarışmacı
Overwatch 2 mmr
Eşleştirme dereceniz veya MMR, size iyi maçlar vermek için var olan becerilerinizin gizli bir yansımasıdır. Tam olarak ne olduğunu asla bilemezsiniz, ancak oyunun eşleştirme sistemi, rekabetçi için sıraya girdiğinizde bulabileceğiniz en adil oyunları vermek için MMR’yi (beceri derecelendirme sıralamaları değil) kullanır.
. MMR Sistemi, Overwatch 2 kazanan ve oyun kaybeden herkes oyun oynayan diğer oyunculara karşı yeteneğinizi karşılaştırır. . Sistemi sömürmek isteyen oyuncular tarafından manipülasyondan uzak tutmak için, Blizzard asla nasıl çalıştığını asla açıklayamaz veya size tam MMR değerinizi gösteremez.
. .
Sonuçta, rekabetçi rütbeler, milyonlarca oyuncu ile dolu olması dışında, Arcade’deki bir oyunda gördüğünüz ayrıntılı bir liderlik biçimidir. . Bazı kahramanları oynayarak veya belirli istatistiklerden sonra kovalayarak sistemi oynamaya çalışmak yerine maçları kazanmaya odaklanırsanız, muhtemelen sonuçlarla hayal kırıklığına uğrayacaksınız.
Öğrenmek ve geliştirmek için Overwatch 2’nin tekrar sistemi gibi araçları kullanmaktan başka, sıralı hedef her zaman kazanmaya ve eğlenmeye çalışmak olmalıdır.
PC Gamer Bülten
Editörler tarafından seçildiği gibi haftanın en iyi içeriğini ve harika oyun fırsatlarını almak için kaydolun.
.
Rekabetçi Oyun Güncellemesi – Daha İyi Maçlar için Takım Edin
Sezon 5 devam ederken, eşleştirme güncellemeleri de dahil olmak üzere rekabetçi oyuna yeni iyileştirmeler getireceğiz, popüler sıralı bir oyun modunu geri getireceğiz ve arkadaşlarının bireysel beceri seviyelerinden bağımsız olarak birlikte oynaması için yeni yollar test ediyoruz. Bugün rekabetçi oyunun nerede durduğuna ve önümüzdeki aylarda nereye götürmek istediğimize bakalım.
Şu anda rekabetçi oyun
Son birkaç mevsim boyunca, eşit beceri seviyelerine sahip oyuncuları bir araya getirme çabasıyla, rekabetçi oyuna odaklanarak eşleştirmede iyileştirmeler yapmak için çalışıyoruz. Özellikle, bu sezon, geniş beceri aralıklarına sahip benzer grupları aynı maça yerleştirmeye öncelik vermeye başladık: Bu, kuyruk sürelerini büyük gruplar için biraz daha uzun hale getirirken, adil bir eşleşme sağlamaya yardımcı olur.
Önceki sezonda, eşleşen bir rütbe sunmaya başladık (her oyuncunun lobinin toplam ortalama beceri derecesine ne kadar yakın olduğunu göstermek için), size beceri bölümünüzde nerede durduğunuzu ve ne kadar yakın olduğunuzu göstermeye başladık. Sonraki Rütbe. Bunun maçlarınıza daha fazla şeffaflık ve tırmanmaya devam ederken ilerlemenizi umuyoruz.
Oyun Yönetmeni Aaron Keller, en son Director’s Take Blog’da tek taraflı oyunun nasıl gerçekleşebileceği hakkındaki düşüncelerini sağladı ve iyileştirme fırsatları bulduğumuzda değişiklik yapmaya devam ediyoruz.
Ayrıca farklı oyun stilleri için size rekabetçi deneyimler sunmaya devam etmek istiyoruz, bu yüzden 5. sezon için rekabetçi gizemli kahramanlar geri döndü!
Her maçtan sonra beceri derecenizi hesaplamak
Dahili eşleştirme dereceniz (veya, MMR) her maçtan sonra ayarlanır, sadece rekabetçi güncellemenizi aldığınızda değil, bir oyun kazandığınızda ve bir oyunu kaybettiğinizde azaldığınızda yükselir. Ancak, ne kadar yukarı veya aşağı gidiyor, bu eşleşen çeşitli faktörlere dayanmaktadır. İşte en önemli üç faktör:
- Rakiplerinizin derecelendirmesine kıyasla beceri dereceniz nedir??
- ?
- Bu belirli rekabet modu ne sıklıkla oynuyorsunuz?
İlk mermiyi ele almak için, daha güçlü bir takımı yenebilen bir oyuncu, dahili MMR derecelerinde daha büyük bir artış olacaktır. . Her iki takımın ortalama MMR derecesini mümkün olduğunca yakın tutmak önemli olsa da, çok nadiren tam olarak eşittir. .
. Bir oyuncu yepyeni olduğunda ve rekabetçi oyunda oynamaya hak kazandığında, eşleştirme sistemimizin beceri seviyelerini değerlendirmek için çok az bilgiye sahiptir. Çoğu durumda, mevcut becerilerini ilk rekabetçi güncellemelerine hizalayan beş oyun gibi az bir şekilde anlayabiliriz, ancak bu sadece geniş bir tahmindir, bu yüzden yeni oyuncular beceri katmanlarını ve bölünme değişikliğini görecekler sıklıkla.
Bu bizi üçüncü mermi noktasına götürür. . Aktif olmayan oyuncular yokluğunda MMR’lerini düşürecek. . Bu belirsizlik derecesi, oyuncuların MMR’yi daha hızlı kazanmalarına ve kaybetmelerine izin verir, bu nedenle aktif olmayan oyuncu geri döndüğünde, iyi performans gösterirlerse önceki rütbesine geri dönebilirler veya gerçek becerileri bozulursa MMR’yi daha hızlı kaybedebilirler.
İster yeni bir oyuncu olun, isterse uzun bir aradan sonra Overwatch 2’ye dönen biri olun, anahtar oyun oynamaya devam etmektir. .
Her oyunda MMR’nizi değiştiren bu ayarlamalar ve mevcut MMR’nizle birlikte her sıraya her sıraya girdiğinizde sizin için en iyi olanı belirliyoruz.
Rütbeleri rekabetçi tutmak
. Bu birkaç nedenden dolayı oluyor. En büyük faktör, Overwatch 2’nin oynaması ücretsiz olması, rekabetçi oynamak için her zamankinden daha fazla oyuncumuz olması ve bu sıraların dağılımını değiştirmesidir. En iyi saflarımız için, daha önce sahip olduklarından daha yüksek rütbelere ulaşabilecek ve sürdürebilecek daha fazla oyuncunun.
. . Rütbelerin bu dağılımının genel olarak iyi çalıştığını düşünürken, hem Büyük Usta hem de Bronz çok geniş bir beceri yelpazesini yansıtıyor ve bu becerinin iyi temsil edildiğinden emin olmak istiyoruz.
Özellikle, Bronz 5’te istediğimizden daha fazla oyuncunun sona erdiğini gördük. . . Bu, gelecek haftalarda ve mevsimlerde yakından izlemeyi planladığımız bir konudur.
Takım kuyruğu
Daha dengeli ve rekabetçi maçlar için çalışmaya devam ederken, oyunun en iyi şekilde birlikte çalışan arkadaşlarla oynandığını unutmak istemiyoruz. Bu, eşleştirmemizde rekabetçi bütünlüğü korumak önemli olduğunda zor bir zorluk olabilir.
. . .
. Bu mod, sıraya girmek için beş oyuncudan oluşan tam bir grupta olmanızı gerektirecektir, ancak hiçbir gruplama kısıtlaması yok. . Takım kuyruğu beceri derecesi, rekabetçi rol kuyruğundaki veya rekabetçi açık kuyruktaki beceri derecelendirmelerinizden ayrı olacak ve sadece bir birey olarak sizin için geçerli olacak (yani takım arkadaşlarını istediğiniz zaman değiştirebilirsiniz). Takım kuyruğu için belirlenen kural, bir tank/iki hasar/iki destek kahramanına rol alınacaktır, bu yüzden ekibinizle önceden planlayın ve her rolü kimin oynayacağına karar verin.
Gelecekte Overwatch 2 için temel rekabet deneyimi geliştirmenin ilk adımı olarak takım kuyruğunu deniyoruz. Yalnızca solo-queue modu da dahil olmak üzere alternatif sürümleri düşündük, ancak bunun ana modlardaki kuyruk sürelerini etkilemeyecek şekilde mevcut rekabetçi kural setinin kullanılabilirliği ile birlikte bir test olmasını istedik. . .
! Değişikliklerimiz hakkında ne düşündüğünüzü bize bildirdiğinizden emin olun ve önümüzdeki sezon rekabetçi oyun hakkında daha fazla güncelleme ile döneceğiz.