Vay canına: Dragonflight yüksek uçuyor, ancak Blizzard rüzgarı kanatlarının altında tutabilir? GameSpot, World of Warcraft hakkında bildiğimiz her şey: DragonFlight | PC oyuncusu
World of Warcraft hakkında bildiğimiz her şey: DragonFlight
Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçildi. Sitemizde yer alan bir şey satın alırsanız GameSpot gelirin payını alabilir.
Vay canına: Dragonflight yüksek uçuyor, ancak Blizzard rüzgarı kanatlarının altında tutabilir?
Momentum Blizzard’ın lehine ve oyun direktörü Ion Hazzikostas, DragonFlight ve ötesi için bu şekilde tutmak istiyor.
10 Temmuz 2023, 11:38 PDT
Şu anda mevcut herhangi bir anlaşma yok
GameSpot perakende tekliflerinden bir komisyon alabilir.
World of Warcraft şu anda uzun, uzun zamandır en iyisi. Oyunun Kasım 2022’de yayınlanan en son genişleme olan DragonFlight için Yorumlar Olumlu idi. Genişlemenin oyuncusu alımı da öyle görünüyor. İçerik güncellemeleri, daha küçük olanlar bile, önemli ve sık görüldü, geliştirici Blizzard şimdiye kadar 2023 içerik yol haritası vaatlerini sunuyor. Blizzard’ın fan geri bildirimlerine her zamankinden daha açık ve duyarlı göründüğünü ekleyin ve vay harika bir yerdeymiş gibi hissediyor.
Blizzard’ın daha önce olduğu bir yer. Hayranlar, Blizzard’ın uzun süredir devam eden MMORPG’si tüm silindirlere ateş ediyormuş gibi hissettiği son kez oyunun 2016 Lejyon genişlemesini düşünecekler. Legion birden fazla büyük içerik yaması aldı ve oyuncular tarafından sevildi. Ancak Legion’un başarısı birçok yönden, önceki Draenor genişleme savaş ağaları (birçoğu oyunun en düşük puanlarından biri olarak görülüyor) ve sonraki genişlemesi için lansman içeriği için güncellemeler pahasına geldi. Her iki genişleme de ağır eleştirildi ve popüler değildi, ancak 2020’lerin Shadowlands genişlemesi (güçlü ilk satışlara rağmen) birçok açıdan Draenor savaş ağalarının en kötü yönlerini kapsayacak ve Azeroth için savaş. Çok fazla zorunlu “ödünç alınmış güç” sistemleri ve hayal kırıklığı yaratan güncellemeler arasında büyük miktarlarda zaman, Shadowlands’ın WOW tarihinde tüm zamanların en düşük seviyesini temsil ettiği anlamına geliyordu.
Blizzard, aynı hataları Dragonflight ile tekrarlamak istemiyor ve bir sonraki adımda ne olursa olsun. GameSpot ile yapılan bir röportajda, WOW oyun direktörü Ion Hazzikostas, WOW ekibinin son yıllarda genişlemesinin ve 2023’te gelişimin nasıl işlendiğini, aynı zamanda daha sık güncelleme programının daha sık güncelleme programı için oyuncu talebine ayak uydurma fikri üzerine inşa edildiğini söyledi. sürdürülebilir mi.
Hazzikostas, daha sık yama kadansının hem oyuncular için hem de şaşırtıcı bir şekilde geliştirme ekibinin kendisi için harika bir şey olduğunu söyledi. Geçmişte, ekip üyeleri, beş veya altı aya kadar başka bir yama olmayacağını bilerek hazır bir yamanın belirli bir kısmını hazırlamak için bir son teslim tarihine ulaşmaya çalışmış olabilirler. Şimdi, birkaç ayda bir yeni bir yamaya sahip olmak, bir güncellemenin daha küçük yönleri hazır değilse, bir sonraki güncellemeye hemen köşede olan eklenebileceği anlamına gelir. Daha hızlı bir içerik döngüsü, kar fırtınası için daha fazla esneklik yaratır. Hazzikostas, ekibin son zamanlarda fazla mesai yapılması gerekmediğini söyledi ve amaç, takım boyunca fazla mesai ile tanışmaktan kaçınmaktır.
Kırıklar da dahil olmak üzere, sadece 2023’te zaten üç önemli güncelleme yapıldı, ticaret direği, iki yeni bölge, yeni hikaye içeriği, oyunun en popüler yarışlarından ikisi için miras zırhı, belirli yarışlar için ek sınıf seçenekleri ekliyor, yeni bir baskın ve daha fazlası. Oyunun önceki güncellemesi Neltharion Embers, yeni bir dişli yükseltme sistemi tanıttı ve oyunun efsanevi+ zindanlarına çok istenen değişiklikler getirdi. 11 Temmuz’da gelen zamandaki kırıklar, yeni bir megadungeon ve daha önce hiç görülmemiş bir destek tarzı DPS uzmanlığı şeklinde daha fazla yeni içerik ekleyecek. Ayrıca, sunucudan bağımsız olarak altın aktarma yeteneği, 40. Seviye 40 karakteri olan oyuncular için tüm müttefik yarışların kilidini açma gibi bir dizi gündelik dostu, yaşam kalitesi değişikliklerini de sunacaktır. “Yeni Başlangıç” seçeneği, sadece birkaçını isimlendirmek için çağlar boyunca dokunulmamış karakterleri oynamaya geri dönen oyuncular için.
. Activision Blizzard Financial Sonuçlarına göre DragonFlight ve Shadowlands’ın yanı sıra SHOOTLAND’ları iyi satmamış olsa bile, oyuncu tutma arttı, daha fazla oyuncu önceki son genişlemelere kıyasla daha uzun süre abone kaldı.
. “Bu, geçmişte oyunculardan sık sık duyduğumuz bir şeydi, belirli bir ayda veya belirli bir esnemede World of Warcraft’a adamak için oldukça iyi bir zamanınız olmasaydı, değmezdi. aboneliğin devam ettirilmesi. . Bu değiştirmek için çok çalıştığımız bir şey. Ama aynı zamanda, elbette, düzenli içerik güncellemelerine sahip olmak, her zaman köşede bir şeye sahip olmak, orada çok yararlıdır ve topluluk için heyecan verici ve enerji vericidir.”
Bu, DragonFlight’ın lansmanından bu yana herhangi bir tartışma olmadığı anlamına gelmez. Blizzard, katılmak için üyelerin ayrımcılık yapmayan bir hükmü kabul etmelerini gerektiren bir topluluk anlaşmazlığı programı için önemli bir geri tepme aldı. Blizzard daha sonra sözleşmenin şartlarını yeniden gözden geçireceğini ve topluluk anlaşmazlık sunucuları üzerindeki “konuşmaları kontrol etmenin” hedefi olmadığını belirtti.
Daha yakın zamanlarda, oyunun halka açık test alanında oynanabilecek tartışmalı bir görev, ilgili oyunculardan büyük bir patlama yarattı. Söz konusu görev, WOW’un en önemli kadın karakterlerinden biri olan Ejderha Kraliçesi Alexstrasza’yı sağlamak için zaman içinde seyahat eden oyuncuları içeriyordu, esir kaldı ve oyunun kanon zaman çizelgesine sadık kalmak için istismarına katlandı. Görev hızla kaldırılmış olsa da, birçok taraftar, bu tür sorunlu bir görevin, özellikle 2021 California eyaletinin davasını izleyen son yıllarda Blizzard’da alınan tüm cinsel taciz ve istismar iddiaları göz önüne alındığında, PTR’de nasıl oynanabilir hale geldiğini merak ediyordu.
Cevap, Hazzikostas’a göre, bazen, oyunun PTR’sinin doğası gereği, hatalar gerçekleşiyor. Dahili incelemeler ve dahili oyun testleri olmasına rağmen, Hazzikostas, oyuncuların Blizzard tarafından tam olarak gözden geçirilmeden önce oyunun ptr’deki yönlerini sıklıkla gördüğünü söyledi. Oyuncu topluluğundan geri bildirimler, oyunun sorunlu görevlerini veya oyunun dengesiz yönlerinin PTR’den ve canlı versiyona girmemesini sağlamak için oyunun “kontrol ve bakiyelerinin” bir parçasıdır, dedi Hazzikostas Topluluğa güvenmek.
Hazzikostas, “PTR döngüsü, test alemimiz, söyleyebilirim ki, diğer oyunlar açısından neredeyse benzersiz, nasıl taze ve geliştirme boru hattımıza ne kadar canlı bir bakış açısına veriyor.” Dedi. “Yani, ne yaptığımızın nasıl yapıldığını, tüm bu içeriği nasıl yaptığımızın bir kısmı, çok çevik, çok hızlı bir şekilde hareket ederek insanlar bir şeyler yaparlar ve oraya ptr’ye ulaşırlar. İşlemimiz böyle çalışıyor. Bir test yapısına bile girmeden önce her şeyi durdurup inceleyip inceleyecek olsaydık, WoW makinesini durduracak şekilde öğütürse.
. Bu özel durumda, Hazzikostas, başlangıçta görev üzerinde çalışan görev tasarımcısının tam irfan sonuçlarının farkında olmadığını söyledi.
Hazzikostas, “Oyun üzerinde çalışan World of Warcraft hakkında tutkulu birçok insan var.” Dedi. “Warcraft Lore büyük ve geniş ve bunun için çok fazla nüans var, özellikle de bazı eski tarih. Dürüst olmak gerekirse, başlangıçta bu işi yapan görev tasarımcısı, irfanın yumurtaların çalınmasıyla ilgili olduğu izlenimi altındaydı. Bu kötü ama solgunluğun ötesinde değil. . Buradaki ima, hiçbirimizin, oyuncuları yapmanın yerine koymasına izin vermemizin, ‘ve bu yüzden halihazırda devam ediyoruz.
. Yakın tarihli bir Datamine Endişeli Blizzard’dan sonra oyuncular, Ticaret Post Para Birimi, Trader’ın İhale, bağımsız bir ürün olarak satmaya başlayacak ve bu yılın başlarında eklenen popüler özelliği etkili bir şekilde başka bir mikrotransaksiyon mağazasına dönüştürecek. Hazzikostas röportajımızda havayı temizledi ve bazıları muhtemelen genişleme paketlerinin veya gelecekte diğer promosyonların bir parçası olarak sunulacak olsa da, tüccarın ihalesini kendi başına satma planı olmadığını söyledi.
Zaman içinde kırıkları takiben 2023’te gelmesi için hala iki büyük güncelleme ile, WOW oyuncularının dört gözle beklemesi için çok şey var. Blizzard, Dragonflight’ın en iyi yeni oyun tamircisi Dragonriding’in gelecekte tüm Azeroth’a geleceğini zaten doğruladı. Hazzikostas, ekibin, mevcut oyuncu montaj koleksiyonlarının, ejderhanın dünyasının tamamı boyunca kullanılabilir bir gelecekte nasıl çalışacağı hakkında “yakında” daha fazla bilgi ortaya çıkarmayı umduğunu söyledi.
Hazzikostas, “Yapmak istemediğimiz şey, yüzlerce ve yüzlerce ve yüzlerce montajdan oluşan bu canlı ekosistem almak ve ‘iyi, bu avuç olabilir, sadece sayılanlar’ ‘dedi. “‘Ve diğer montajlarınızdan hiçbiri, favorilerinizden bazıları… tüm o zamanlar Yenilmez Çiftçilik harcadığınız zaman? Şey, yenilmez yahürgiye yapamaz, bu yüzden asla kullanmayacaksın.’Orada düşünceli olduğumuzdan ve bunu sadece geçmiş içeriği değil, gelecekteki içeriği destekleyecek bir şekilde yayınladığımızdan emin olmak istiyoruz.”
Gelecek, Hazzikostas’ın heyecanlı göründüğü bir şey. Blizzard’ın Yıllık Fan Konvansiyonu Blizzcon, bu Kasım ayında dört yıl içinde ilk kez bir canlı kişi etkinliği olarak geri dönecek. Açıkça belirtmese de, kesinlikle Wow’ın bir sonraki genişlemesi, bir zamanlar gelenek gibi açıklanacak gibi geliyor. Trader’ın ihale ve Blizzard’ın genişletme lüks baskılarının bir parçası olarak dahil etme arzusunu tartıştıktan sonra, Hazzikostas, bu yılın ilerleyen saatlerinde para birimini içerebilecek “önemli demetler” olacağını varsaymanın “çok uzak” olmayacağını söyledi. WOW ekibinin artan boyutu kesinlikle daha sık yusufçuk içeriği sunmasına yardımcı oldu, ancak Hazzikostas, bunun bir sonraki adımın DragonFlight’ın başarısı pahasına olmayacağı anlamına geldiğini söyledi.
Hazzikostas, “Artan takım büyüklüğü, daha sonraki hedefler ve hedefler konusunda ilerleme kaydetmemize izin veriyor.” Dedi. . DragonFlight güncellemelerimiz üzerinde çalışmayan birçok ekibin üzerinde çalıştığını paylaşmak için sabırsızlanıyorum.
Vay canına: DragonFlight’ın Zaman Güncellemesindeki Kırıkları 11 Temmuz’da geliyor. Blizzcon 3-4 Kasım Anaheim Kongre Merkezi’ne geri döner ve tüm panelleri ve duyuruları, şahsen katılamayanlar için ücretsiz olarak yayınlanmıştır.
. Sitemizde yer alan bir şey satın alırsanız GameSpot gelirin payını alabilir.
World of Warcraft hakkında bildiğimiz her şey: DragonFlight
.
(Resim Kredisi: Blizzard Entertainment)
- Bölgeler ve Hikaye
- Yusufçuk
- Güncellenmiş meslekler
- Yetenek ağacı ve kullanıcı arayüzü revizyonu
- Yeni yarış/sınıf kombinasyonları
- Son oyun
. . Hem Alliance hem de Horde’nin yeni uyandırılmış bazı antik gizemlerle karşılaşacağı ejderhaların anavatanına gideceğiz.
. . Eğer hazırsanız, World of Warcraft: DragonFlight hakkında şimdiye kadar bildiklerimiz.
WOW: Dragonflight çıkış tarihi ne zaman?
World of Warcraft: Dragonflight 28 Kasım 2022’de piyasaya sürülecek ve yapabilirsin ön satın alma .
DragonFlight Ön-Patch çıkış tarihi de açıklandı ve iki aşamaya ayrılacak. Yeni yetenek ağaçlarını ve UI revizyonunu içeren ilk aşama, – veya 26 Ekim AB sunucularındaysanız – ve ikinci aşama gelecek , beraberinde Primal Storms Pre-Patch olayını ve Dracthyr Evoker.
#Dragonflight Geliyor 28 Kasım ✨% 50 xp Buff Başlıyor 4 Raid açılıyor 13 Aralık: https: // t.CO/HDIZ6DV0TH PIC.twitter.com/ogmv0hufu8 sepet 29 Eylül 2022
?
Evet, DragonFlight’ın test aşaması, Eylül başında alfa’dan beta aşamasına geçti. DragonFlight için beta aşamasına girmenin kesin bir yöntemi yoktur, ancak bir şansa girmek istiyorsanız, resmi DragonFlight web sitesine gitmeli ve sayfanın hemen altındaki “Beta Seçim” düğmesine basmalısınız.
Başlangıçta DragonFlight’ın 2022 sürümü için planlandığı açıklandığında, bu noktaya kadar bir endişe vardı, herhangi bir alfa testinin belirtisi yoktu. Anlaşıldığı gibi, hepsi Daha odaklanmış bir test dönemi için planın bir parçası. Alfa bittiğine ve beta devam ettiğine göre, her şey Kasım ayında piyasaya sürülecek gibi görünüyor.
WOW’da Hızlı Gerçekler: Dragonflight
- Seviye Kapağı: 70
- Yeni oynanabilir yarış: Ejderha olan dracthyr, açıkçası
- Yeni Montajlar: Ayrıca ejderhalar
- Yeni Bölgeler: Dört yeni bölge, bir yeni başlangıç bölgesi
- Sistem revizyonu: Hud Rework, Yeni Yetenek Sistemi, Meslek Güncellemeleri
- Grup İçeriği: Sekiz yeni zindan ve yeni bir baskın
- Yeni yarış/sınıf kombinasyonları
Drakthyr
Wow’ın yeni oynanabilir ejderha yarışı da kendi sınıfı
Ejderha Adaları’nı keşfedin
Evet, bir sonraki vay genişlemesinde ejderha olarak oynayabilirsin. Dracthyr, her ikisi de Dracthyr karakterinizi oluştururken özelleştirebileceğiniz bir draconic formu ve insansı bir forma sahiptir.
Ejderhalar o kadar özel ki, Blizzard mevcut sınıflardan hiçbirine gerçekten uymadıklarını söylüyor. Dracthyr kendi benzersiz oynanabilir sınıflarını alıyor:. Tüm Dracthyr çağrışımlardır ve tüm çağrışımlar Dracthyr’dir – ancak kalabalık veya ittifak olmayı seçebilirsiniz.
Ejderha nefesi ile tepeden uçmak, kanatlarıyla rüzgarı açığa çıkarmak ve ayrıca menzilli DP’lere veya iyileşmeye odaklanan büyülü yetenekleri gibi ciddi fiziksel saldırıları var.
İşte başka dracthyr detayları:
- Dracthyr 58. seviyeden başlıyor.
- Dracthyr Giyim Posta Zırhı.
- Kendi başlangıç bölgeleri var.
- İki uzmanlık; orta menzilli bir DPS ve bir şifacı.
Bölgeler ve Hikaye
Vay canına: Dragonflight’ın yeni bölgeleri ve hikayesi
Dragonflight genişlemesinde gelen yeni alan, Dragonkind’in anavatanı olan Dragon Isles. .
Dragon Isles her zaman Wow’s Lore’un gizemli bir parçasıydı ve şimdi tüm eski sırlarına kadar yüz yüze geçeceksin. Yanıt akışı sırasında Blizzard, Dragon Isles’ın dünya yeni olduğunda Dragon Krallığı’nın merkezi olduğunu açıkladı. Uzun zaman önce, Azaroth’un kıtalarına güneşlenmesi, Dragonkind’i adaları geride bırakmaya zorlayan uykuda bir duruma sihir gönderdi. Ejderhaların temel enerjisinin çok daha uzun süre kalmadığını tahmin etmek için hiçbir puan yok.
Ejderhaların kendilerine ek olarak, adalarda karşılaşacağınız birkaç ölümcül yarış da var. Yarım dev elemental djaradin, ejderhaların eski düşmanlarıdır. Malrus benzeri tuskarr da bir dönüş görünümü yapıyor. Blizzard ayrıca Adalarda yaşayan Centaurların eski bir medeniyetinden de bahsediyor.
Dragonriding uçmaktan çok daha iyi görünüyor
Dragonflight Gerçekten ejderhalara o kadar çok ki sadece bir tane olarak oynayamayacaksın. Ayrıca, kendi özelleştirilebilir ejderha montajınızla birlikte DragonRiding’e de erişebilirsiniz. Blizzard, bu montajın farklı görünüm kilidini (burunlar, boynuzlar, renkler ve daha fazlası) ve daha hızlı uçmasını sağlamak için yetenek ağaçları ile özelleştirilebildiğini açıkladı.
WOW’un oyun direktörü Ion Hazzikostas, Dragonriding Kilidinin açılışının hesap çapında olacağını doğruladı. Diyerek: “Klavyenin arkasındaki insan olan insanın, hesaplarınızda yaptığınız için ilerleme ne olması gerektiği hakkında konuştuk. Geçiş rahatlığı bu şeylerden biri gibi hissettirdi – bu tek bir yöne gitmek için tek eğlenceli. .”
Şimdiye kadar WOW’da olduğu gibi uçuşun aksine, Dragonriding biraz daha ilgili. .
Geleneksel uçuşun yerini almasa da, Dragonriding yeni Dragonflight bölgelerindeki gökyüzüne gitmenizi sağlayacak. . Aynı şey DragonFlight için de geçerli olsa da, Dragonriding, bu gerçekleşene kadar yürüyerek her yere gitmeye güvenmeyeceğiniz anlamına gelir.
Dragonflight meslekleri revizyon alıyor
Meslekler yeni genişleme için yenilenecek. Blizzard buradaki yeni sistemler hakkında ayrıntılara girdi – ancak DragonFlight’ta gelen en önemli değişikliklerden bazılarını ele alacağım. Bunlar:
Ürünlük Emirleri “Müzayede Evi benzeri arayüze” hemen hemen her bir hazırlanabilir ürün için sipariş vermenize izin verecek. Bu aslında bir öğeyi seçtiğiniz reaktiflerle beğeninize göre özelleştirebileceğiniz anlamına gelir, ancak sizin için başka birine koyabilirsiniz. .
Uzmanlık Seçtiğiniz alanın belirli bir alanına odaklanmanıza izin verin. Bunun nasıl çalışacağı konusunda pek çok ayrıntı paylaşılmadı, ancak Goblin ve Gnomish Engineering arasında seçim yapmak zorunda gibi eski sistem uzmanlıklarına benziyor.
Meslek istatistikleri .
- Esin: Bu tarifi ekstra beceri ile hazırlayarak ilham alma şansınız var.
- Beceriklilik: Cevher gibi daha az işlem gören reaktif kullanma şansınız var.
- Çok Alan: Ek ürünler hazırlama şansınız var. .
- Üretim hızı: Üretim% x daha hızlıdır.
Kalite . Sarf malzemeleri de dahil olmak üzere hazırlanmış ürünler beş yeni kalite seviyesine sahip olacak ve bu, kullanılan malzemelerin kalitesi ile işçilik istatistikleriniz ve beceri seviyeniz ile belirlenecektir. Dişli için, daha yüksek kalite daha yüksek bir ürün seviyesi anlamına gelirken, sarf malzemeleri daha uzun bir süreye veya daha fazla ücrete sahip olacaktır.
.
Yeni Dragonflight Mesleği Çanta Yuvası
Mesleklerin bir elden geçirildiğinden daha önce bahsetmiştik, bu yüzden farklı işçilik malzemelerini korumak için bolca alana ihtiyacınız olacak, özellikle şimdi farklı niteliklerle uğraşacaksınız.
“Reaktif Bankası sekmesinin ne olduğunu düşünün, şehirdeki kişisel bankanızda. . Bu berbat. Lütfen bana çantalarıma koymam için daha fazla önemsiz verme.””
Yeni meslekler çantası da alıştığımızlarla aynı olmayacak – bunlar çok daha büyük olacak. . “Kelimenin tam anlamıyla sonsuz değil, ama niyet: büyük,” diyor Hazzikostas.
Yetenek ağacı ve kullanıcı arayüzü revizyonu
Yetenekler köklerine geri dönüyor
Yetenek ağaçları geri geliyor ve Pandaria meslektaşlarının öncesi anılarına benziyor. . DragonFlight daha karmaşık bir yetenek sistemini geri getirecek.
. .